第四十二章 强大而鸡肋的召唤能力(3 / 4)

战赌局当中,可是这却并不意味着他的实力就弱到哪里去了。

而这名召唤师的能力,赫然是能够召唤出一个能够源源不断孵育出虫族士兵的母巢来,而且他所召唤出来的虫族士兵既没有数量方面的限制也没有冷却时间的限制,更夸张的是还不需要耗费他半点的MP值,同时只要虫穴没有被破坏,那么就可以一直无冷却的召唤下去,既可以召唤出一头虫族士兵来,也可以一下子就召唤出上百头的虫族士兵来。

当然了,这个世界上自然也没有如此逆天的能力存在,虽然这个召唤能力有着如此多的强大效果,可是它却是有一个缺陷,导致了它的能力一直受到很严重的削弱。

那就是这个虫穴所召唤的每一头虫族士兵,都是需要耗费通用点的!

没有错,就是耗费通用点才能够召唤出相应的虫族士兵来,其中最低廉的勇士战虫,也都需要惊人的200通用点,数量少点还好说,这数量一多,一下子召唤出100头的勇士战虫的话,那么这名召唤师就需要支付惊人的2万通用点了!

哪一个契约者不是在进入任务世界以前都主张将通用点转换为即战力的事实上就算这名召唤师因为这个能力每次都要在身上储备足够的资金,可是也绝对不可能储存十万左右的通用点的吧

而且最重要的就是,这个召唤师通过虫穴所召唤出来的勇士战虫,只能够在本任务世界之内才能够使用,一旦该任务世界结束,那么这些被召唤出来的勇士战虫可不会跟随召唤师一起离开,而是随着任务世界的离开而消失。

因此也可以说这些勇士战虫就是属于一次性的召唤兵种,值得一提的是,也正是因为这样,这名召唤师的这个能力,在十强者争霸战当中也是非常吃亏的,因为十强者争霸战每进行一场,就都相当于重置一次的任务世界一样。

也正是因为这样,这名召唤师最后才惜败于现任意者的手上,最后只是成为了意者的首席候选者而已。

必须要知道的是,所有契约者在攻击敌人的时候,都要考虑到一个收支平衡的问题,比如说这名契约者如果耗费了2万通用点的巨大代价,可是最后他所收益的,却是连召唤的费用都弥补不了,那不是吃亏死了

毕竟100头的勇士战虫看似数量众多,可是它们的实际战斗力可能也就只是比半兽人士兵强上一点,如果让它们面对人类战士的话,那么能否杀死几十名的人类战士都够呛。

而很显然的是,从几十名的人类战士身上所获得的利益,想要弥补2万通用点的亏空,问题还是很大的说。

而且最倒霉的还是,如果这100头勇士战虫用来对付像比蒙巨兽这样的顶级传奇生物,很可能只是白白送死而已。

只不过任何事情都是有着两面性的,虽然这个能力有着这如此致命的缺陷,可是同样的,只要能够克服这些缺陷,那么这个能力从理论上来说,也是非常逆天的一个能力。

因为它没有冷却时间的限制也没有召唤数量的限制,同时更不需要耗费施法者半点的MP值,因此只要契约者肯下血本的话,那么他甚至能够在一瞬间,就召唤出成千上万头的勇士战虫!

这样数量的召唤兽,甚至能够决定一场战役的胜负了。

而在这一次的行动当中,这名召唤师也是得到了黑暗一方契约者们的资助,获得了惊人的通用点。

毕竟哪怕每名契约者只资助几百通用点,那么集合之下也都是一个惊人的数据了。

当然了,要不是这一次的行动堪称决定着这一次空间战争的胜败,事关黑暗一方所有契约者的生死,相信那些契约者也不会如此无私的奉献出来的。

就好像是夜锋等人参加那一次的生死赌局一样,整个人类一方的契约者也都是每人贡献出了相应数值的贡献度一样。

不过尽管如此