第266章 扑克游戏(五)(2 / 3)

’可被‘祝福’和统帅牌化解。

‘刺杀’——三张暗杀组成的牌组,伤害值为七点,只能使用‘退避’和‘舍弃’抵消。

‘冲锋’——将士牌、刀牌、剑牌、箭牌组成的牌组,伤害值为七点,只能使用‘退避’抵消。

‘舍弃’——统帅牌、两张盾牌组成的牌组,使用后五个回合内免疫一切伤害,但三个回合内不能出牌。

‘四季’——四种花色组成的牌组,伤害值为四点。

‘一字阵’——由五张数字连贯的牌组成的牌组,伤害值为五点;a、j、q、k,大小王无法组成‘一字阵’,‘一字阵’只能由2到10的数字牌组成。

以上,就是所有组合牌的效果和合成材料了。

最后,我再说一下前面没有细说的‘血滴牌’和游戏玩法;血滴牌除了有着表示血量的作用外,还能当作手牌打出,但只有在自己的出牌阶段才可以进行此操作。

比如现在是你的出牌阶段,你要用刀牌攻击我,而我的手牌中没有防御牌,但是我的血滴牌里面恰好有一张盾——这种情况下,我是不能去用血滴牌的。

另外,血滴牌一旦使用则无法恢复;需不需要使用到血滴牌就由你自己判断了。

相比起‘十血’复杂多样的技能牌、手牌和组合牌,它的游戏玩法就简单多了。

游戏开始后,我们先抽自己的十张血滴牌,决定自己使用的技能牌,之后轮流抽自己的五张手牌,然后就可以使用自己的手牌去攻击对方了,以谁的血量归零判定胜负。

每回合轮到自己出牌时可以抽两张牌——哦对了,若是在自己的出牌阶段没有出牌的话,则必须要弃掉至少两张牌。

‘十血’的玩法就是这样,不了解的地方你可以提问了。”

随着宇憐对游戏“十血”的玩法解释结束,洛淼垂着眼帘慢慢消化这效果复杂多样的游戏牌,确定其没有遗漏后,他抬眼看向宇憐,问道:“如果不是我的出牌阶段,你使用攻击牌攻击我的话,我可以使用防御牌抵消攻击吧?”

宇憐挑了挑眉毛:“当然,这是最基本的,如果不被允许的话,那防御牌的存在又有什么意义?”

“技能牌5和统帅牌的复活,次数限制共享吗?”

“不共享,事实上有复活次数限制的只有技能牌5,统帅牌其实是没有限制次数的,只要你后面还能抽中统帅牌,任你使用。”

“……所以后面还会将打出去的手牌重新洗牌,再放回游戏中是吗?”洛淼问道。

“没错,不然只有这五十四张牌可不够支撑不了几个回合。”宇憐摊手回道。

洛淼沉默了一会儿,似在思考着什么,片刻后继续提问:

“统帅牌的‘舍弃自身血量对对方造成等额伤害’的这个效果可以触发技能牌3的‘格挡’技能吗?”

“可以。”

“那使用统帅牌的一方会扣除血量吗?”

“会;但我想应该不会有人蠢到在对方技能牌3的‘格挡’还没有冷却的时候就去使用统帅牌进行攻击。”

“使用统帅牌复活后,对方前面打出去的攻击牌的伤害还会进行计算吗?”

“不会,这点和技能牌5的复活效果一样,复活后对方的攻击牌的余剩伤害不会累计。”

洛淼不断向宇憐询问,全面的了解着“十血”的游戏规则,不留一丝不明之处。

几分钟后,见洛淼不再出声询问,宇憐问道:“没有不明白的地方了吧?”

洛淼微微点头。

见到洛淼点头,宇憐把手中早已洗好的牌推到桌子中心:“那么,游戏开始吧。”

“先等等。”洛淼忽然出声,他盯着桌面上被洗好的扑克牌,兀然伸手把整副牌均匀的分成四部份,然后随机叠在一起,“好了。