第一千六百二十四章 爱米琳(3 / 4)

四重分裂 微叶梧桐 2225 字 1个月前

可强制打断自身任何行动,冷却时间:无

备注:略

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剑压

被动技能可成长

熟练度:0/1000

掌握要求:未知

消耗/限制:无

效果:当你使用剑战斗时,提高半径三米内最多两个敌对单位的体能值消耗,具体效果视双方特定数值差异而定。

备注1:鲸饮未吞海,剑气已横秋

备注2:出自《水调歌头·和马叔度游月波楼》

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回马枪

主动技能可成长

熟练度:30/???

掌握要求:未知

消耗/限制:装备长兵器、100体能值

效果:向任意角度发动一记势大力沉的刺击,可额外消耗体能值增加伤害,冷却时间30秒。

备注1:谁说没有枪头就杀不死人啊?

备注2:谁说回马枪就一定要用枪啊?

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战不停

主动技能

掌握要求:未知

消耗/限制:双持武器、50体能值

效果:持续向指定目标发动汹涌的压制攻击,自第一击过后,每一击额外消耗50+(技能持续秒数1.5)点体能值,每一击至少额外提高5伤害,累积完成10次攻击且未结束战不停时,后续的每一击均携带破甲、贯穿效果,可通过借力等技巧主动降低体能值消耗,累积完成20次攻击后,无视目标50护甲,冷却时间:无

特质:该技能同样可应用于锻造领域,可点击※扩展链接※阅读详细效果。

备注:加大力!加大力!!!

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以上,就是墨檀这次所收获的所有技能了,不难看出,虽然并没有类似于‘默’这个角色自己的樱花残月·唯闪或者‘檀莫’的姹紫嫣红等超模技能,但这些新招却都有一个非常明显的共同点,那就是极具潜力与可发展性,不止是那些已经被系统标注了可成长的技能,就连没有被标注的其实也一样。

比如猎寻就不是可成长技能,但该技能强度却取决于使用者的情绪平稳程度,所以习惯这个技能并不断锤炼自身心志也能使其越来越强。

至于一眼就知道出自斧魄的战不停就更别说了,虽然没有被分到可成长技能中,但墨檀却非常清楚维持那种攻势的难度,要知道无罪之界可不是十几年前那种按个快捷键就能使用对应技能的游戏,事实上,虽然施法型职业不需要强制学习原理、感知元素,但近战职业的技能可都是自己亲手一个个‘打’出去的。

简单说明一下的话,我们可以把玩家的战斗模式分为以下几种情况↓

第一种是施法者专属,即把自己变成一个莫得感情的技能朗读机,高喊火球术或者默念火球术,然后用出火球术,没有技术含量。

第二种则是尽可能去了解魔法机制,比如元素阵的绘制方法,魔力值的分配模式,这种要比上面那种复杂点,但威力会提升很多,是主流的选择,也是专业的选择。

第三种是极少数真去钻研魔法技艺的人,虽然因为世界观差异、精力有限等原因大多数这么做的人都落了个得不偿失的下场,但如果真能玩明白,就很有可能变成双叶与谷小乐那种级别的存在,就算冲不上首页,进个前百基本也是轻轻松松。

而近战职业者,也分为一模一样的三种。

首先是同样是技能名朗读机类型的,这种人数量最少,基本只存在于新人玩家入坑后的24小时之内,原因很简单,与好歹还能用出技能的施法者不同,近战职业者只靠干嚎的话根本就无法发动技能,人家法师戳在原地不动,喊一嗓子火球术能放个火球没错,你一个战士也戳在那里,喊一嗓子冲锋试试?