重32.10-A1章:挨揍的后果(2 / 3)

有问题堂堂一个奥法骑士居然没有任何配剑,才10级左右就敢跟毁灭公爵动手我改主意了,你他妈的就是一个人才来人,把我那把神器巨剑拿来,送他”

你挖了挖耳朵。

几分钟后,你的手上捧着一把双手巨剑的神器。无数只羊驼在心中狂奔而过。没人能够交易神器,有钱也没用。这个年代也只有脑残的家伙才会送给素未谋面的人一把神器。你的耳朵没事,你的眼睛没事,那就是这个家伙脑子有问题。

“以防你暗地里骂我脑残,我先解释清楚。”会长拍着你的肩膀,“所有神器都有自己的意志,也许它们并不会经常跟你沟通,但持有者必须顺应着它的意志行事,否则它会很不高兴,提前离去。是的──所有神器都会频繁转手。它们不会长久留在一个主人的手上,高兴的话几年,不高兴几天。我这两年令神器失望了。它老是催促我替它寻找新的主人──呐就你了看来神器也愿意接受你”

你低头看着巨剑,又看了看会长,问怎么看出来神器愿意接受你

“因为它没有砍掉你的手。”

事后你调查了一下这个奥法骑士会长的事情。他是20级传奇人物,左手神器法杖,右手神器巨剑,也曾经仰仗双神器叱诧风云,但人都有膝盖中箭的时候,也有衰老成家的时候。

这把双手巨剑的基础型是3的双手巨剑。

a,

每当邪恶的施法者们聚集在一起编织威胁世界的巨大阴谋时,这把剑便会与持有者共同缔造新的传说。

当神器感到愉悦时在满足状态的基础上增加产生半径五米的禁魔力场但不会对你和同伴起效,你有可能挥剑击破任何法术无论法术什么原理,视作5武器;

满足时在正常的基础上,你免疫不超过3级的法术但不会妨碍那些对你有益的,你有可能挥剑把17级的法术打回去,视作4;

正常增加你的法术抗力。

不满在正常的基础上,命中降低,视作2;

愤怒在不满的基础上,你对敌方施法者会产生恐惧,视作1。

同步条件非施法者2,击杀邪恶施法者1,你或盟友完成消灭邪恶施法者的任务1,你或盟友击杀或侮辱善良施法者2,你或盟友施展邪恶的法术2,你待在邪恶的施法者身边2。

b,

这把剑曾多次被边疆要塞的勇武将军持有,一次次将敌军狂潮抵挡在国家的乐土外。

愉悦在满足的基础上,这把剑造成伤害的一半会转化为你的临时生命,上限是你生命力的四倍,你有可能挥剑击落正前方圆锥形范围内的任何攻击,视作5;

满足在正常的基础上,来自正前方180°的任何攻击都会减免约等于短剑的伤害量,你的借机攻击半径长达5米意味着敌人很难从你身边冲过去,视作4;

正常降低正前方180°任何伤害,减免量约等于短剑的伤害量;

不满在正常的基础上,每次挥剑都会减少1点生命力,视作2;

愤怒在不满的基础上,你的士气大幅降低,视作1。

同步条件战士2,击杀国家敌人1,你或盟友完成促进和平的任务1,你或盟友击杀本国人2,你或盟友做出促使战争爆发的行为2,远离国家边境2。

c,

这把剑创造出来的唯一目的就是杀尽那些与生俱来持有特殊异能的凡人,比如老侯爵。

愉悦在满足的基础上,杀死目标后夺取异能仅在持剑时可用,转手后散尽,视作5;

满足在正常的基础上,任何异能对你无效,视作4;

正常你能准确判断谁持有异能;

不满在正常的基础上,异能者会本能认定你是威胁,视作2;