哈尔和莉莉共计带了12只白灵族史莱姆一起进入了这座疑似虚灵神帝的陵墓的半位面秘境里。
而到了亡灵死域这个陵墓的第三层,因为对亡灵生物的吞噬进化并不容易跨过从‘生者’到‘死者’的转变,所以智脑们只安排了4只白灵族史莱姆去吞噬亡灵来适应进化,而剩下的8只则是协助哈尔和莉莉暂时跟那些亡灵族强者交战,在拖延时间的同时也是尽量地收集数据情报。
那些达到了三级阶位实力的高阶亡灵,就算是81号和莲也没办法强行扫描解析它们身的数据信息,但如果处在了战斗状态下,尤其还是全力出手的那种战斗,这些高阶亡灵也就没有余力去抗拒智脑们的扫描解析了。
所以,除了哈尔和莉莉之外,其实剩下的那8只白灵族史莱姆也同样参与了战斗,只不过它们所处的战场都比较分散而已。
毕竟就算亡灵死域里有着许多的亡灵族强者,但这些高阶亡灵可不会扎堆地聚集在一起,反而因为拥有极高的智慧,而存在着领地意识,会互相划分地盘归属,然后各自统领自己麾下的亡灵兵种们。
甚至,智脑们还侦查到了一个有意思的现象,那就是在没有外敌的情况下,这些亡灵生物还会互相攻伐,不论是没有智慧的低等亡灵还是有智慧的高阶亡灵,都会对其他的亡灵抱有一定的攻击。
区别只在于,没什么智慧的低等亡灵只会遵循本能地猎杀其他能够发现的亡灵,而高智慧的高阶亡灵却会谨慎地衡量自身与敌人的实力差距,有目的性地避开比自己更强的敌人,甚至在面对比不弱于自己的猎物时还会率领自己麾下的亡灵兵种们以多打少地靠数量优势来争取胜机。
只要亡灵们为何会互相攻伐,其实理由也很简单,智脑们通过扫描和观察,发现这些亡灵跟以前梦幻国度在其他世界认知到的亡灵习性有有一点还是通用的——它们可以互相吞噬,吞食对方的血肉和灵魂作为养料来使得自己变强!
所以,这里的亡灵们互相攻击其实也是基于这一点,这种互相吞噬、胜者就可以将败者的尸骨化为变强的养料的做法,就跟养蛊差不多。
当然,亡灵们之间的互相吞噬然后变强的行为,跟白灵族史莱姆的暴食吞噬能力是不一样的。
首先,它们基本无法通过吞噬其他亡灵的尸骨和灵魂从而掠夺到对方的能力,只能将对方身的亡灵死气和灵魂能量作为食粮吸收炼化,从而增强自身的亡灵死气与灵魂的强度。
其次,亡灵们之间的相互吞噬,凭此方式得到的收益效率也远远无法跟白灵族史莱姆们的暴食能力相比较,就比如说,史莱姆们吞噬掉一只亡灵,能几乎接近100转化率地将对方的力量掠夺过来,那么正常亡灵的吞噬,就只能夺取到猎物身最多10的力量罢了了,剩余的多半就都会在半途损耗和流失掉。
但就算这种相互吞噬的方式,所得的收益效率比较低下,但那也是跟白灵族史莱姆们的暴食吞噬能力相比的情况下才会显得低效率而已。实际,这种同族吞噬变强的做法,这对于亡灵们来说依然有着极大的吸引力。
因为如果不依靠同族相噬这种方式来变强的话,那么它们就只能老老实实地靠自己去吸食周围环境里的亡灵死气能量,日积月累地利用亡灵死气能量不断地滋养淬炼自己的身躯和灵魂,从而一点一点地变强了。
前者相当于是直接掠夺其他人积累的财富来让自己一夜暴富,就跟抢劫似的;而后者就是纯粹靠自己的努力白手起家慢慢地打工积累资本。
毫无疑问,花费同样的时间,显然是用前者的方式得到的收益效率会更高一些,虽然这需要承担一些风险,但亡灵这个物种本来就不是良善的种族,战斗与杀戮才是它们刻在了灵魂的天性。在明明有捷径可以走的情况下,基本就没有哪个亡灵还会选择靠