影石更是跃跃欲试,想着自己也要上去和这群人试试。
这段时间以来,影石也算是听明白了。
这伙人似乎是来自另一个世界,或者说另一个位面。
这可是相当罕见的啊,其他种族见多了,其他位面的还是第一次见。
所以影石选择了留下来。
刚刚黄麻子的那番表现让影石更清楚的意识到了,如果真想对这个怪物下手。
那么绝对要用偷袭的方法,不然一旦让他开出这些逆天的技能来,那么自己绝对没有胜算。
“真是让人恼火啊....”
这样的家伙为何这么强啊,强得让人看不到胜利的希望。
这边影石还在苦恼,而另一边的亚瑟也同样在思考着。
只不过亚瑟是在回味先前黄麻子所说的“岁月与轮回”。
这么说来....
黄麻子在这个世界已经待了不知道多少年了吧。
当初亚瑟入坑“勇者传”时,对方已经删号跑路了,之后也是了无音讯。
所以就算是亚瑟也是没有和黄麻子交过手的,但今天看来,黄麻子估计在销号不久后就“穿越”了吧。
而且绝对已经经历过很多次“轮回”了。
不然绝对无法做出刚刚的那些举动,更是不可能做到在武术层面压制牛大力。
牛大力变态的武术搭配通常来说才是致胜的关键,仰仗着对武术的理解和不同的组合搭配。
这才是牛大力战无不胜,无人能敌的原因。
但技能之间的搭配讲究的是“奏效”。
假设来说,对方朝你攻击,那么在第一时间,不同风格的玩家会有不同的选择。
有些玩家喜欢“防御”之后进行盾反或是弹反,也有想要“闪避”,然后触发特殊效果来反打。
像是魔法师就会有“防御魔法组”来进行不同的对策处理。
但这些东西都是建立在一个大前提之上,那就是....
“行为”取得了一定效果之后。
如果先前的防御没能取得一个不错的效果,甚至是因此让自己陷入了劣势之中,那么之后也就不用想别的了。
而牛大力便是这方面的高手,如何破坏对方的“预算”或是以自己的“防御”起手来反击对手。
这些都是牛大力赖以生存,来了之后依然在苦练的东西。
但也正是这点,当对方的某方面远大于自身时,这些东西就会失效。
你的防御在对方眼中就像是玩具一样。
你的反击更是轻飘飘的,毫无力量可言。
这种时候,无论采取怎样的行为都是错的,都是没法逆转局势的。
差距只会越来越大,直到落败。
牛大力并没有输给别的,单纯就是输给了这千百年来无数次轮回积累下来的能力罢了....
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