说起来比较神奇,成神游戏虽然是葛瑞克开发的,但是他本人却没有完全整合自身心灵。
这款游戏的开发原理,大概来自于迪奥处于虚空之时的体验。在虚空中,人脑海中的各种投射会产生非常真实的幻觉。
基于这一原理,葛瑞克发明了这个游戏。反正按照迪奥的说法,当他识破里面的幻境之后,他就成神了。但是具体成神所经历的步骤到底是什么?没人能说得清。
不过神皮夫人现在的经历填补了这一空白。
而且神皮夫人还将迪亚波罗所说的组成人心的8个组成部分说了一下。
这8个部分会在游戏的内容中体现,不过这种体现会显得非常抽象。
但是,神皮夫人发现了一个万能的应对公式。那就是在游戏中无论遇到如何讨厌的人或物,都要对其有包容之心。
当接纳了所有之后,完成心灵的全部整合也就是自然而然了。
不过这个公式就属于说着简单做着难的了。会不会有第二个人也完成全部的心灵整合?谁也说不准。
“另外,迪亚……咳咳,我觉得只要和我长时间沟通的人也会自然而然地整合心灵。”神皮夫人想起了迪亚波罗的话。
“哦?葛瑞克有对这一现象进行研究吗?”众位半神纷纷激动起来。毕竟自己整合实在是太困难了,但是有其它人帮助,那也许会很快!
此时迪奥站起身来说道:“葛瑞克已经研究过了,他发现在与神皮夫人的交流中,他的脑电波会被神皮夫人强行带到某种相当高的频率。只要长时间处于这种频率之下,他的心灵整合就会加速。”
“我们试着捕捉这种波动,但是却失败了。这种波动更像是神皮夫人所散发出的某种自然场。”
“不过我们也有别的发现,那就是只要神皮夫人在场,哪怕不和她交流我们的心灵整合也会加速!当然这种速度并没有交流时来的快。”
嗡~
现场顿时爆发了一阵激烈的讨论,众人的神色都有些激动。他们没想到,心灵整合如此难的难题,在神皮夫人出现后会变得如此简单。众人都沉浸在一种巨大的喜悦中。
“其实我更希望能够放大神皮夫人的这种自然场,让更多的人得到进化!”有人激动地提议道。
“也许,当我们的月亮升空之时,所有人都能体会到这种神秘的自然场了!也许到时候真的可以实现人人成神!”
看着众人的美好畅想,迪奥苦笑一声。他和葛瑞克也研究了一下该如何扩大这种场,但到现在都没有什么头绪。
按照葛瑞克的想法,最简单的其实就是让几个人时常和神皮夫人交流,当他们也完成心灵整合之后,应该也会散发出类似的场。只要完成心灵整合的神够多,那么在自然场的互相叠加之下,也许真的可以笼罩全世界也说不定。
亡灵法师种田记之手办达人