剧本完成后再根据剧本内容进行微调,留给我们的时间不多了。”
凉森铃兰当即拍板。
“只能这样了,现在就动起来吧。”石川苓点点头,他们团队已经用了近四个月时间创作剧本,进度完成了80%,只是苦于剧本不够灵性,一直没找到完美收尾的方式。
他虽然参悟了灵境在虚拟游戏一骑绝尘的方法,可是他不是创作方面的天才,即便搭档比他更有灵性的盐田皆忍,味道还是差了一点。
当然,也有历史原因。
仁天堂本身就没有恐怖游戏这方面的经验技术积累,全靠他们这个刚刚组建的团队慢慢摸索。
想到这他又忍不住在心里吐槽了一番仁天堂的社长古川忍太郎,好好地跟人家卡普空硬碰硬干什么。
还非要在人家擅长的领域打败对方,就算是放水也不是这么放的吧。
你上嘴皮一碰牛吹出去了,事都得他们这些苦逼的设计师来做。
要是做擅长的倒还好说,偏偏是不擅长的恐怖游戏,还是虚拟端的恐怖游戏。
目前来看虚拟端的恐怖游戏也就灵境有一些不错的突破,消光算是虚拟端恐怖游戏的一个里程碑。
如今灵境和卡普空强强联合,他有时候是真的想骂人。
大厂人有大厂人的骄傲,但那是在他擅长的领域,他有那个底气,不擅长的领域,石川苓心中还是非常忐忑的。
“游戏名字确定了没有?”
“确定了。”
石川苓点头:“《Project M》暂定评级17+,恐怖游戏不能做再做12+类型。”
凉森铃兰点头表示理解。
“好,去忙吧。”
驱散众人,凉森铃兰来到接入仓前,看着正在下载中的《地平线》。
她在内心安慰自己,这是为了工作献身,去探究一下灵境的虚实。
......
灵境。
天空明朗,阳光缱绻,陆离想起一些往事。
他当年穿越前就在飙车。
随后遭到泥头车传送阵来到这。
第六个年头里,他开发了一款飙车缘分。
这算不算是对当年的一种回馈?
其实他的计划中没有《地平线》这款小众类型的游戏,往小了说游戏中飙车哪有现实飙的爽,往大了说小众类型的受众少,上限低,不挣钱。
他不喜欢又不挣钱,做了干啥?
但偏偏遇到了鸭鸭给的隐藏任务卡关了。
这是他的立身之本。
没有鸭鸭的奖励,根本没有他的今天。
他在此之前尝试过很多次。
始终无法突破那最后的1%,这才改变了思路。
其实小众没啥。
只是受众不广,从赚钱角度来看不适合当时做一款梭哈一款的灵境。
现在的灵境地主手中有了点余粮,可以不再为销量发愁,所以他就做了。
只是汤陆离没想到的是《地平线》在海外的市场那么火爆,刚上线几个小时就突破了三十万的销量。
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晨会听到程小明的汇报,他都以为自己听错了。
这潜力......
似乎也不差啊。
还是说海外的同学们这么信任灵境?
达到了出就买的程度?
细问之下,才发现是奔驰的总裁发动了朋友圈之力,一帮子豪车品牌助力《地平线》,带来了一波不小的圈外人士的关注度。
这样的关注持续不了太久,数据也有些失真,最终销量还是要看游戏的成色。
当然,陆离