号。枪匠僵在原地,舔了舔舌头,东张西望几眼,又试着往前走了两步,这下,屋子几近漆黑一片,周围只剩星星点点的些许青色光芒还在坚持。这种场面,感觉就像是有个歌星在一个能容纳三万人的场馆里开演唱会,结果灯一关,发现带荧光棒的观众人数不到一个连,坐得还特别分散那种。
枪匠脸朝前,保持姿势,又往后退了几步,仿佛是想假装自己刚才什么都没干,没想此举还真的让巨室里的光亮恢复了些许。
一个念头闪过他的脑海,他回头朝着那雕像直冲过去,周围的青光果然越来越亮。当枪匠奔到那雕像面前,从口袋里掏出永恒核心,把手往前一伸,一切又恢复了正常。
枪匠的嘴角泛起笑意,他知道了,永恒核心就是这整个遗迹的动力,原本暗水以某种形式在地下的世界里躲藏着,但有一天,永恒核心因为某种原因发生了损坏,成了现在这个样子,所以暗水才被个什么装置给唤醒了,或者他本来就是醒着的,谁知道呢,反正在这没有生理需求的地方,天知道他是否在意时间的流动,天知道他为什么没有精神崩溃,天知道他有没有精神这东西……
总之,暗水利用永恒核心剩余的能源,让遗迹上升,或者说,让遗迹的一些部分上升,并运作起来,对外界进行干预,试图与几千年后的世界沟通一下,看看有没有办法能解决自己的问题。但暗水却万万想不到,当年自己的家乡,科技文明一度盛兴之地,现在却是片蛮荒之地,距离最近的文明人群体可能是一帮卖***的,而且要遇上这帮毒枭起码也得再搜索个几十公里。
这下枪匠明白了,把永恒核心从雕像嘴里拿走,就等于拿走了遥控器里的干电池,什么折叠空间、磁场干扰、突起的遗迹尖顶,全都得报废。难怪暗水要把自己引到这里来再行动,如果他选择把核心带出去,是需要冒很大风险的,他根本不知道地上的生物是友善还是敌意,是弱小还是强大。以暗水的行事规律来讲,也不会做这种选择。
想通以后,他就不再犹豫,举起骨枪便朝着高处的穹顶射击,这个巨室墙壁的金属和之前挖到的尖顶属于同类,所以子弹击中墙壁后爆炸的气浪还是非常强烈。
这层金属壁很厚,但仅仅一层,被击破后,外面便是沼泽下的泥土,淤泥和土像瀑布似地倾泻下来,在巨室中堆起一座土堆,好在此地空间足够巨大,要被填满尚需不少时间。
穹顶上的窟窿直径在半米左右,形状比较规则,和之前打在尖顶上时是一样的,骨枪子弹攻击同种材料的反应结果不会有太大偏差。灌入的淤泥也并未让这个洞扩大,当然这也在枪匠的意料之中,这种金属可不是石头木头,不会因为这点压力就变形。
暗水的躯体和雕像很快都被掩埋,枪匠退到了墙边,拿着永恒核心来照明,这东西的光很弱,但好在周围墙上和高处的那些光符号仍然没有全部熄灭,因此这地方还不算是一片漆黑。枪匠的视力很不错,有这点光就足够了。待那些泥土灌出一座小山,不再上升,而是朝四周加快泄落时,枪匠沿着坡冲向那个高点,他也顾不上脏,并忍耐着口鼻中让人作呕的味道,他奋力站到一个尽可能高的地方,以一个接近垂直的角度向着顶上的窟窿里又开了一枪。
枪匠以前做过这种实验,即对骨枪的有效防御方式有哪些,其中的一项测试,就是用密度高于水,但低于触发值的物体来挡住骨枪的子弹。比如泥土,其强度和韧性都无法使骨枪射出的子弹发生质变,那么是否只要泥土达到足够的厚度,就能在消耗完骨枪子弹的动能以后,让其停留在这种介质之中?
可惜,当时的实验以失败告终,那颗子弹不断穿透类似于泥土的物质,直到其速度降到一个偏低的值时,依然发生了质变,威力以之前穿越泥土密度多次方计。所以依据那次的数据,这一枪还是