《FarmVille》上线次日。
姚远再次来到了游戏工作室,开除了将近一半的员工还未来得及补上的小楼显得愈发空旷,但仍然维持着正常运转。
本来嘛,一家小破公司整那么多花里胡哨的干什么?都是摸鱼的。
大家对《FarmVille》非常关注,很有兴致的谈论着,一个华裔简直眉飞色舞,道:“我以前做过主机游戏,那个难度完全不能比,搞了几个月才有一点点进展。《FarmVille》当初花了多久?
4周?还是5周?
我是说它真的太简单了,没想到有那么多人会为农场而疯狂!”
“因为它本质上是一款社交游戏,别忘了我们工作室的宗旨。”
“是的是的,我只是太惊讶了。”
“按照这个速度发展下去,《FarmVille》会成为全美最火的游戏。我不敢想象,到时我们可能会受到大人物们的青睐,给我们投一些钱,一步步变成举足轻重的行业巨头。”
员工们兴奋的在为未来畅想,几乎复制了一遍《开心农场》在国内爆红的场景。
昨天《FarmVille》上线,大家猜测首日能吸引多少活跃玩家?最终数字在2000~9000之间。
当时都觉得9000太夸张了,怎么可能有9000人跑来玩种菜呢?
&nk的数据传过来,惊掉了一地眼球:首日活跃人数5万,而就在他们聊天的时候,这个数字已经变成了12万!
这栋小楼的楼梯都在一侧,姚远站在三楼的护栏处,可以直接看到底下员工们的动作。
程维也在,奇道:“《开心农场》在国内那么火,只要稍微一查就能了解到,为什么他们还一副少见多怪的样子?”
“因为美国人不关心美国以外的事情,你想做他们的生意,就得尽快了解他们的习惯。”
姚远耸耸肩,招呼程维进屋。
赵海涛已经被勒令回国了,办公室空着,他坐在老板椅上转了一圈,怎么坐怎么别扭,索性站起来:“等在这里办完事,你留下打理游戏工作室,等国内选好接管人再来顶替你。”
“好的!”
程维毫不犹豫的点头,与赵海涛形成鲜明对比,问:“姚总,《FarmVille》的技术门槛也不高,会不会有人抄袭?”
“当然会,不过社交游戏最重要的是平台和玩法,我们已经先占了,并且占到了顶,就算有人抄也是照猫画虎,没多大创新。”
国内的《开心农场》玩法简单,属于是一个系列,后面还有《开心牧场》《开心渔场》《开心餐厅》。
《FarmVille》却直接拉满,将几者融合了。
可以种地,可以养牲畜,可以挖池塘养鱼,开小作坊加工……一个是贴合西方人的喜好,一个是防止抄袭。
因为只要在“农场游戏”的概念范围内,玩法就这么多,使劲想,想破天去,也就这样了。即便有人抄袭,顶多是雷同,不会有什么创新。
当然,如果有人被《FarmVille》激发灵感,将农场模式与别的模式融合,鼓捣出一款新游戏,那姚远避免不了。
所以只能是尽量的防止抄袭。
其实在历史上,《开心农场》出海,被抄袭,被赶超的最大原因,就是它没有做本土化改良,不懂西方人的口味。
姚远和程维聊着,还接到了扎克伯格的电话。
扎克伯格也十分惊喜,巴拉巴拉说了一通,希望双方永远保持友谊云云。姚远哼哼哈哈的表示赞同,保持友谊可以啊,到伱去天安门跑步为止……
之后,又接到了米尔纳的电话。
“姚,你