别说是吃虫子了,人类全部被吃才是结果。
而且也要考虑路远明与魔本质衍生体之间的战力差距。
到现在为止,因为念动力形变完成与部分性质变化有成果的缘故,路远明带着突击队确实可以追着魔本质衍生体打,但是一旦虫子大规模高强度的进化,那谁打谁就说不定了。
所以必须要有一个限度。
为此,堡垒位置的宇宙人类,立刻使用堡垒内部的三级宇宙文明器具制造出了大量光脑,同时宇宙战舰区域的大量科学家,研究人员等等,在军队不计代价的开路之下赶到了堡垒区域,利用才制造出来的光脑组成了计算矩阵,然后将捕捉到的虫子,以及从试吃人员处所获得的变强数据,对这两者进行了数字量化,同时将目前人类两个战区的压力值也进行了量化。
按照目前科学家们所计算出来的数据,目前人类的防御力还有一定的余量,差不多相当于整体防御力的百分之六十左右,这算是安全范围内的数字,只要虫子的进化强度不超过剩下的百分之四十防御量,那么人类就会保持无损和低损状态。
相比于人类整体防御力而言,路远明这只突击小队反倒是养蛊计划的薄弱区。
路远明的个人实力超过了突袭小队的总和,但是却又达不到类似真实物质宇宙中那种超越级单位的强度,现在的路远明可以轻松击溃任何虫潮,但是却没法在持续性的围攻与追击中活下来,因为他是个人,会累会疲倦,需要休息与吃东西,在这个时候他就需要别的突击队成员来保护他。
突击小队并不能够只单单计算路远明的个人实力,还要计算突击小队这个短板,那怕算上路远明大杀四方,突击小队的余量数字也只有百分之二十。
所以在经过了最为严密的计算后,分析人员给路远明的建议就是,尽可能的吊在衍生体的身后十到二十公里区域,当突击小队因为虫子的进化强度而开始陷入苦战,以及他们的武器无法快速对虫子进行杀灭时,就是养蛊计划终止之时,到时候路远明需要做的就是快速突袭衍生体,将其彻底斩灭来阻止这个位面的虫子进化。
路远明自然同意这样的余量计算方式,既可以获得最优化收获,又可以在安全范围内避免人类大量死亡。
最危险的人其实就是他了,因为在达到余量极限时,他必须要突击入虫潮之中斩杀衍生体,而那时候虫子的进化程度已经非常高了,他必须要顶着这些超进化的虫子作战,这确实是十分危险。
接下来两天时间,路远明所带领的突击小队始终吊在衍生体后三十公里范围内,时近时远,却又不直接冲杀上去,因此逼得衍生体不得不加快了虫族进化,仅仅两天时间,战场上出现的虫子已经换了三代。
最初的虫子完全不见了踪影,进化后的深色外壳虫子也变得了极为稀少,纯黑色大体型虫子都已经不是主流。
现在围攻两个人类据点的虫子全部换成了黑色流体外壳,拥有着超高速与超高反应力的中大型虫子,这种虫子的外壳足以在远处抵挡两三发高斯武器的射击,同时能够躲避掉至少七八成的单独射击,而且其外壳的硬度足以撕裂一级宇宙文明等级的钢铁甲板,若是人类在其面前,一秒不到就会被撕裂几十次。
同时出现的还有一种巨大体型,类似于菜青虫那样的长条状无外骨骼虫子,这一类虫子可以发射超远程炮弹,从其体表凝聚的电流来看,这种生物炮弹居然也是高斯类型武器,这个才是对人类最大的威胁,两天里死亡的三千多人,基本上超过八成都是这种远程虫射击而死。
不过在两天时间中,围攻两大据点的虫群居然都没有出现任何人形虫,反倒是突击队那边遭遇了三次人形虫,每一次出现的人形虫体型都在缩小,其外形也越来越像是人类,而每一次出现都会造成