游戏大部分的场景细节配乐,周志豪已经做完了。
几乎可以说,完成了百分之99。
目前差的那百分之1,也就是一处关键场景罢了。
也就是说,李少杰甚至可以提前玩这个游戏!
&na制作流程,一般都是先有一个故事剧情,以及各种选择线路。
或者说,一本包含了无数如果系列番外的。
毕竟,这游戏强调的就是一个剧情互动。
这几乎就是游戏内容的百分之七十了。
然后便是设计形象,以及制作动漫CG。
这玩意一般是美术设计师的工作。
等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程走完。
到了最后的关卡,才是需要配乐制作的时候。
这类游戏的本质在于文字内容剧情。
优秀的CG会吸引玩家,并且更直观的帮助感受剧情。
而音乐,则是加深代入感的关键一环。
好的配乐没法拯救垃圾剧本。
但坏的音乐却可以毁灭剧本。
起码,一部神作,这些因素都是缺一不可的。
哪怕差了配乐。
周志豪便是觉得,如果自己草率的创作,可惜了这样的剧本。
这剧本完可以做出来神作。
所以,配乐上,必须要精细。
哪怕其他细节打磨的极尽完美了,但这关键场景的音乐,不满意那就是不满意。
一定要通过这一个细节,去与剧情配合,彻底升华主旨。
也无怪周志豪如此的谨慎,对于最重要的场景配乐迟迟不肯开始创作。
直到李少杰来了,甚至打算让李少杰亲自主导创作。
嗯。
真的不是什么,特别想扎杰哥的心,让杰哥好好致郁一波.
做人嘛,不能太阴暗。
李少杰拷贝了文件后,倒是也没多想。
打开另一台电脑便打算先玩一把,看看目前是什么样的。
这游戏几乎已经做完了,也就差那关键一嘟噜,丝毫不影响前面的游戏体验。
在李少杰看来,帮周志豪搞这么一个重要场景配乐,简直不能再简单了。
那就是.八旬老头尿尿!
——
手拿把掐般的信手拈来?
然后,看着看着,李少杰眉头就开始略微跳动。
故事其实很老套。
两位女主角AB互为好友,女A社交很差,比较内向,但给人的气质却有些锐利。
女B社交很猛,很外向,像个华丽的公主,但平易近人。
男A是个挺不错挺优秀的人。
成绩头等,不妥协有主见,还很会照顾人。
性格设计上还挺讨喜的。
随着剧情推进,三人之间的感情自然是越来越好。
可毕竟是懵懂少年。
分不清友情还是爱情。
男主对两位女主的感觉似乎就是朋友之间的喜爱,带上了一点青春期的萌动。
而曾被孤立的女B,想永远保持三人之间的友谊,偷偷喜欢男主,但却一直没说。
直到有一次,看到了女A偷吻了男主。
而社交很猛的女B开始纠结。
一方面是好友,一方面是喜欢的男人。
如果这俩人在一起了,自己的位置无比尴尬,而三人的感情也会微妙的开始转变,自然而然,要么出事儿,要么啥事儿都无。
再加上自己内心的冲动。
自然而然在一次校园活动的氛围中,抢先表白。
于是男A和女B在一起了。
然后男主犯了一个上帝视角来看的惊天巨错。
两人乐呵呵的去找女