163:侦查系统终于有用了!(兄弟们国庆快乐!)(3 / 4)

s圈侧目。

看到这个评价,顾峰一时间也愣住了,他是真没想到系统给自己的评价居然会这么高,而且从系统的评价之中顾峰发现系统自身好像并不知道,顾峰自己真实实力到底是怎么来的?

亦或者说系统知道,但是系统并不想将自己本体的信息和实际情况暴露给顾峰,所以就通过这种含糊其辞的方式表述出来。

但无论如何,系统对于顾峰的评价也就只有这么多,虽然辞藻之间满是赞誉,但也不难看出顾峰现在确实还是有很多不足的地方需要提升。

顾峰对此也没啥好说的,自己确实还是有很多地方不足,需要慢慢地用时间和训练去弥补。

看完了系统对自己的评价之后,顾峰退出了g2选手的评价,切到了a队这边。

&n2那样详细的系统评价,只有五个有这不同背景以及圆圈的头像,还有简单的状态说明。

&n2一样的是,a队几乎所有人的状态都是良好,头像背景不是红色就是暗红色。

说实话系统比较咸鱼的坏处这个时候就凸显出来了,这波想要看出a队队员的状态如何完全得靠顾峰自己去悟才行。

但是顾峰也不笨,根据自己队友的状态以及评语顾峰还是发现了角色背景以及外面那个圈圈的意思的。

背景代表的是一名选手此时的心理状态,而外圈则是代表了一名选手目前的实力。

琢磨明白了这个侦查模块的具体作用之后,顾峰也算是有了一重保障,至少他能实时监控队伍中状态不好的选手,如果这个b是自己的队友,顾峰也能给予一些特定的帮助,如果这个人是敌人,顾峰也会根据这个状态不好的敌人喜欢去的点位做一些特殊的针对。

可以说有了这个技能之后顾峰直接就帮队伍省了一个对手的时间,谁状态好谁状态不好一目了然。

而正在窃喜的顾峰不知道的是,刚开场时那些状态不好的选手后面因为越打越顺,手感越打越好的情况又不是少数,刚开局时候手感挺不错,但是被对手有一波直接打没了的也不在少数。

&n2的对手是cphf。

这是一支由五名丹麦人组成的丹麦队伍,与g2一样都是2比0的开局,不过开局这队伍打的一支是fpx,一支是aura。

这俩队伍多多少少都有点经验宝宝的意思,就算是这样cphf在打aura的时候还险些被aura一波9比0的小高潮当场送走。

不过最后他们还是顶住压力险胜了aura一分,以16比14险胜aura。

&n2打起来真的不需要用多大的力气,而且比赛开始之前顾峰在这支队伍身上试了一下自己的侦察技能,发现cphf全体选手状态是正常的绿色或者火热的红色,但是背景却是清一色的白色。

&n2这支队伍时所有的选手都提不起任何赢比赛的心思,顾峰也知道他们不是不想赢,而是他们知道他们与g2之间的实力差距太大了,想要赢比赛基本上是不可能的。

就犹如那句话说的,比你强一点的时候你想要战胜他就只要努力就行了,但是比你强出很多时你甚至都不会生出战胜他的想法。

最终这场比赛的最终结果也没有出乎观众的意料,g2一波16比3干脆利落地送走了cphf。

&n2最终以三比零的比分确定了自己将稳进912名的争夺赛之中,但是912这个名次对于rr积分已经跌落第九名的g2来说是远远不够的,g2这次ajor要是想稳进挑战者组,或者强行搏一个传奇组,至少需要拿到这次ie前四的名次。

&n2拿到了三个胜场之外,ic成为了b组第一个拿到三个胜场的队伍,不过不同于a组这边g2一家独大的情况,b组这边还有一匹黑马sners。

这支队伍在b组最