最终,游戏界面弹出来一行文字。
你死了。
原因:被未知的神秘现象,带走灵魂。
预料之内的结局。
但也侧面证实了,这一支探索队的综合实力确实不怎么样。
他们探索一般的秘境,可能马马虎虎,实力勉强及格。
遇到这种魔神级别的,轻轻松松就挂掉了,一点反抗的能力都没有。
人贵有自知之明,这一支探险队对未知现象,毫无疑问少了份敬畏,多了份贪婪。
“它可真是恐怖,大ss一出手,队伍直接就全灭了。”
面对这样的结局,王昊叹了一口气,原本有些幸灾乐祸的心渐渐平息。
一码归一码,这仇恨当场就报了,也就没必要再报一次了。
但他自己也陷入了没办法通关的窘境当中……
完全找不到任何破局思路。
主线任务是阻止血魔上浮,怎么完成呢?
“收容血魔,开什么玩笑,就凭这一支疑心重,实力糟糕的探险队?”
“他们有这个能力吗?没有啊!”
想了半天也不知道,应该如何打败大ss。
七星难度的剧本,果然没有那么容易,这一只队伍全员恶人,领队“格里高利”更是一个活了不知道多久的吸血鬼,因为“不老泉”的传说,又或者是血魔的本能诱惑,才会来到这里。
8人当中,也就潘浩,稍稍有良心一点,抢走了彪子皮后,还给自己盖了一件衣服。
但他敢顶着另外七人的意见,跟着自己干吗?
不敢的。
王昊估摸着,自己一个狗屁小孩,再怎么折腾,还是会被抓起来催眠。
一催眠,就会触发刚刚的BE—全灭结局。
“人心散了,这队伍不好带啊……”
当然了,
倒也想到了一些办法。
譬如换一套说辞,一开始就直接明说“我已经知道一些信息”,“它不可言传”。
在这个前提下,这些人可能就不会胡乱催眠了。
但怎么想,后续的发展依旧不会太美妙,指不定又要被提防、要挟、绑架。
遇到怪异,还要提供信息什么的。
这种做法颇有一种憋屈的感觉,不够爽。
王昊打游戏,特别是这种手无缚鸡之力的主角,主要还是为了追求那一丝破局带来的颅内高潮。
要是解谜的方式太憋屈,还不如换一种。
“更何况,在被绑架的情况下,不太可能完成拯救世界的任务。”
“唔……有点困难了啊。”
怀着这种想法,又随便尝试了两遍,反正复活不花钱。
果然如同预期中的那样,探险队对主角的戒备心理很重。
在这种人生地不熟的地方,他们只相信自己。
提供的信息太少,他们就会尝试着催眠;提供的信息多了,特别时听到“次等魔神”这个四个字后,连夜开启快艇跑路。
然后快艇在河里翻了……所有人都被青色的人影抓走。
“西八,居然会跑路!跑个锤子。”老王愤愤不平地敲了敲桌子,玩的有些烦躁。
“我还以为你们在贪欲之下,听到‘次等魔神’这个四个字后,还会继续探险,原来真的会跑路!”
这狗屁探险队根本不听人话,就没有一件事是称心如意的。
“要么换一换脑子,玩一下《暴食天堂II》?”
王昊点开了《暴食天堂II》所代表的红色光圈。
和第一轮回一样,相同的旁白在屏幕上跳了出来。
你跟随着暴食者“