472.炮灰攻城,就这么被打残了(2 / 3)

大隋软饭王 散言 214 字 2022-10-30

于是,伊斯坦布尔的城防屡屡出现危机。

不是这里被突破就是那里的城墙被轰塌,但是,让同盟国联军司令部感到安慰的是,敌人的持续攻击力并不是太强,只要组织起有效的反击,往往还是能把敌人从突破口赶出去。

从而把被敌人突破的口子堵起来的。

只是这样一来,同盟国联军的消耗就非常大了。

按道理来说,守城的一方比攻城的一方要占便宜的多,哪怕再差的指挥战术,士兵的战损比例怎么都不会低于一比二。

也就是说攻城的一方要死两个人,守城的一方最多死一个人。

可是,在黑山卫远程炮火和神枪手的支援下,这次攻城战的战损比例神奇的达到了倒三比一。

也就是说攻城一方死一个人,守城的一方反倒是要死三个人。这简直就是欧洲有战争史以来从没有过的战绩。

这还是裴元庆使用炮灰部队的结果。

要是使用训练有素的黑山卫,这个比例还要夸张。

但是,这伊斯坦布尔城地理位置又非常重要,还不能不守。

于是同盟国联军司令部只有在不停的向城墙方向调集增援部队的同时,一天十几道命令发布出去,要求散布出去的同盟国联军迅速归建。

就这么,同盟国联军莫名其妙的打了五天。

每天伊斯坦布尔城墙上的争夺战都是白热化的战斗,都是要自己士兵的血肉去填。

黑山卫没有给同盟国联军一点点的休息时间,从早到晚的进攻,让城墙随时都有被突破的危险。

因为黑山卫是进攻方,所以,战争的主动权完全被黑山卫掌握在手中。黑山卫想什么时候进攻,就什么时候进攻,而同盟国联军只有被动的迎战,因此,同盟国联军战士的神经比黑山卫战士崩的更紧,也更容易疲劳。

五天不分白天黑夜的进攻后,裴元庆集结的七、八万炮灰部队也打得只剩下了两万多人。

由此可以想见城头争夺战的残酷。

相对应的,每天同盟国联军都要死三万,这么五天打下来,同盟国联军就死了十五万。

没错,不是受伤,而是阵亡十五万。

受伤的人数更是高达二十万。

同盟国联军有百万大军,按道理来说应该是能承受的起这三十五万战损的。可是,事实却不是这样。

在这个时代,一只号称百万的大军,扣除军官和统帅们吃的空饷以后,实际上的部队人数有九十万就算是当官的很有良心了。

而这九十万部队中,真正有战斗力的部队最多能到六十多万就很了不起了。

其他的多数是一些辎重兵或者后勤杂兵,战斗力有限的很。

而裴元庆组织的可是已经亡命的不冲上去就是死路一条的炮灰部队,那是极度凶残的部队。

所以,这五万炮灰部队在这几天,几乎就是消耗了整个同盟国联军大半的精锐。

现在,同盟国联军司令部已经有点麻了。

真正的战争不是玩游戏,可以让一直部队战斗到最后一人。

就拿大隋军队来举例吧,一直驻屯军拉上前线,要是战损百分之三十,这支部队就会崩溃。

九边精锐之所以能成为精锐,就是在战损一半的情况下还能硬刚一会。可是也会在部队战损达到六成的时候,士气崩溃,部队无法再拥有战斗力。

黑山卫的精兵当然是要好一点,有八成以上的黑山卫部队可以战斗到最后的一兵一卒,但也有百分之二十的黑山卫部队在伤亡到达七成的时候会崩溃。

当然,这还是有明确的战术目标的前提下,比如限定时间内的防守战,攻坚战等等。

要是战士认为是毫无意义的消耗战,黑山卫伤亡达到一半的时候,各级指