印记的数量在飞速下降。
最初拟定好需要解锁的四种植物纷纷从灰色变成了彩色。
双胞虚空向日葵(青铜):消耗2枚生命印记。
三重豌豆射手(白金):消耗20枚生命印记。
冰西瓜投掷手(白金):消耗20枚生命印记。
苹果迫击炮(白金):消耗20枚生命印记。
随着这些植物的解锁,楚慎的脸上也露出了欣喜的神色。
这些植物和傀儡最大的区别就是,当它被解锁之后,楚慎只需要凭借着能量就可以源源不断的从系统中兑换出来,而不用再去消耗什么图纸,资源之类的。
而且前期对植物塔防升级的时候,需要用到的也就是虚空向日葵所产出的能量,其他资源都不用,等到后期升阶的时候才会需要其他印记资源。
虽然这些植物塔防的性价比很高,但是缺点也都很统一,那就是移动速度不快,只是适合塔防或者阵地战,而不适合外出探险。
反观傀儡这边,虽然每制造一具,都需要一张图纸来合成,并且合成的时候还需要额外的资源。
但傀儡的优势在于,升阶后的高机动性。
如果让那些资深开荒者选择傀儡的一项属性进行加强,那他们一定会选择移速这个属性。
只有高机动性才能适应各种突发的危险情况。
植物塔防就缺少最关键的机动性这一特点,想要解决这个问题,那就需要制造战车。
只要植物塔防搭载上了战车,那它走得慢的问题就解决了一大半了。
楚慎低头看了眼屏幕中的所剩的能量:11600点。
在升阶了一些城墙后,能量直接少了一半,而之所以要升阶城墙,则是为了防止自己外出探险的时候被偷家。
楚慎拽着能量不多的系统面板,先看向了冰西瓜投掷手和苹果迫击炮。
冰西瓜投掷手
二阶:消耗能量800。攻击速度增加50,攻击力增加50,冰冻能力提升50。综合属性提升50。
三阶:消耗能量1600。攻击速度增加100,攻击力增加100,冰冻能力提升100,综合属性提升100。
四阶:消耗能量3200。攻击速度增加200,攻击力增加200,冰冻能力提升200,综合属性提升200。
五阶:消耗能量6400。攻击速度增加400,攻击力增加400,冰冻能力提升400,综合属性提升400,炮弹变为冰凌西瓜,可对敌人进行冰冻。
六阶:消耗生命印记一枚,消耗能量12800。攻击速度增加800,攻击力增加800,冰冻能力提升800,综合属性提升800。炮弹变为冰凌西瓜,可对敌人进行冰冻。能力:???
七阶:……
………………
苹果迫击炮
二阶:消耗能量800。攻击速度增加50,攻击力增加50,眩晕能力提升50。综合属性提升50。
三阶:消耗能量1600。攻击速度增加100,攻击力增加100,眩晕能力提升100,综合属性提升100。
四阶:消耗能量3200。攻击速度增加200,攻击力增加200,眩晕能力提升200,综合属性提升200。
五阶:消耗能量6400。攻击速度增加400,攻击力增加400,眩晕能力提升400,综合属性提升400,炮弹变为金苹果炮弹,眩晕能力更强。
六阶:消耗生命印记一枚,消耗能量12800。攻击速度增加800,攻击力增加800,眩晕能力提升800,综合属性提升800。能力:???
七阶:……
…………
激活灰色图鉴之后,楚慎发现这白金级别植