补充说明了自己的分析:“从黄总的口吻来看,他们的野心或者说贪欲比我们要大,他们可能还想要搞点大事情。”
听完李泽的汇报,温良笑了下:“不一定,我倾向于乐迪通在《来了》这款游戏上想捞一笔大的就跑。”
李泽略有不解:“那搞什么联合,这样不是容易被我们牵制吗?”
温良推敲着分析:“他们只是小公司,摆明了不想接受第三方现在给出的报价,如果不跟我们联合,接下来每过一天他们能拿到的报价就会低两分。”
“你说得也没错,联合确实容易被我们牵制,可你也说了,他们贪心大啊。”
听温良这么一说,李泽也理清了个中关系:“越来越明白你说的商业行为只注重利益,谁跟谁合作都是互相谋划利益。”
“好在有黄总这通电话,我们也清楚了第三方的野心,估计是想在手游领域复刻端游三国的辉煌。”
说完这个,李泽面上有了笑容:“情况基本明朗,那就走着看吧,谁怕谁啊!”
温良欣然点头:“这态度就对了,反正现阶段任何形式的竞争对公司都是利大于弊。”
一听这话,李泽立马苦了脸:“还是怀念年后至今的日子啊,轻松愉快。”
温良笑了,随口丢出四个字:“收获不大。”
李泽听得赶紧溜了。
…………
一如温良猜测的那样。
这个匿名第三方上来就要收购,哪怕退一步都是想要代理,显然比较着急下场。
于是,下午三点整。
果然有一款名为《战三国》的游戏忽然登陆了ios端的pstore!
现下,手游首重在ios端上发布,主要是更容易捞到钱。
李泽第一时间就关注了开发厂商。
原以为会跟上午那样套个马甲不具名。
没想到《战三国》很大方的展现了开发厂商信息——鹅厂旗下手游工作室!
李泽也很快通过各方面的消息汇总,找到了具体脉络。
《战三国》是一个小公司开发的,今天才被鹅厂手游工作室打包收购,不过在短时间里已经完成了合并。
知道消息后,温良第一反应是见鬼。
这踏马就不像是鹅厂能做出来的事情。
鹅厂向来都是山寨为主,国内厂商开发的游戏还能先去谈个代理,谈个收购?
仔细想了想,温良大概摸到了鹅厂的思路。
一年多前那场轰动网络的3q至今都没落下帷幕。
据后来一些分析指出,鹅厂从这次竞争中改变了作风,走上了投资合作的道路,触手也逐渐遍布互联网全行业。
只是……初步试玩了《战三国》后,温良也只能说:“还是曾经那个少年,一点都没变,真不愧是游戏界的半壁山寨啊。”
这款《战三国》明显是在《武神》、《来了》冒头后仓促开发的。
整体风格大概是45的《武神》+35《来了》以及20自己的元素,这元素还主要集中在美术资源上。
不过这些都不重要,眼下最显著的是,手握qq以及上个月用户已经破亿的微信,又是国内游戏行业的半壁江山,鹅厂的推广就四个字:
铺天盖地。
ps:昨天的万更,近几日有点累,昨晚直接睡了过去,现在才赶出来。
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