提示:你消耗10血石来为埋骨之地充能
提示:检测到埋骨之地能量充沛,是否产生骷髅杂兵
是否
选择“是”的路非无视了骷髅杂兵的诞生过程,目光投向兵种建筑本身:
埋骨之地
低级兵种建筑,产出兵种:骷髅兵
初始等级:一级
升级所需:100颗血石,1枚血晶
每日产出:0/100,可消耗100血石补充产能(2/3)
“可惜第二次不是50个血石,看来这10个血石相当于多送一波兵,应该算是对城堡之主的优待…那如果升级城堡呢?”
只剩50个血石,没法继续爆兵的路非转头看向破烂城堡:
亡灵城堡:初级
普通建筑:仓库
特殊建筑:埋骨之地
升级需求:1000单位木材,500单位石头
升级奖励:升级到中级后,城堡之心可开启10分钟无敌,冷却时间1日;领土势力从五百提升至一千米,附带两座瞭望塔图纸,建造后领土内资源、怪物可查;所有兵种建筑每日兵种产出加20(隔日生效)
目前状态:无敌(不可攻击,不可感知,不可视)
目前阵营:无
“瞭望塔可是个好东西,希望建造费用不要太贵…”
关闭面板的路非看向兵种建筑,这一次,还是没有任何特殊骷髅士兵产生。
对此表示无所谓的路非大手一挥,带着总共180个骷髅杂兵再次出征。
这一次路非选择了后门。
虽然后门连大门的三分之一都没,会让出去的速度慢不少。
但这样做起码不会遇见先前的哥布林中队,前门可是对方的地盘。
在没有瞭望塔的情况下,鬼知道这群家伙会不会在附近守株待兔。
180个0阶的骷髅兵,碰100个哥布林战士,将会是一场屠杀,他可不想变成光杆司令…沙沙、沙沙!
你的士兵吸收了血阳之光,身体素质得到持续性加强……
这种行为激怒了前方的死亡犀牛(最大阶位四阶),它们对你发动了进攻。
判定成功,天赋生效。
当前棋盘可用:象棋
棋盘展开
布局阶段,楚河汉界生成……
“靠,这怪物密集程度也太可怕了吧,又是这样开战的,这些怪物都是傻13吗,老子的兵连个太阳都不能晒了啊…”
气到歪嘴的路非目光投向对面,那是一群颜色花花绿绿、身上纹路诡异莫名的可怕犀牛,带头的红色犀牛足有三米多高:
死亡犀牛·红犀首领
生命:540
攻击:49
防御:38
魔力:20
位阶:四阶
攻击范围:近战10格
技能:死亡凝视,死亡冲撞
死亡凝视:消耗10魔力发动,有50秒杀四阶以下1单位,触发技(行动回合内可随时发动,不占用回合攻击),冷却时间3回合
死亡冲撞,无视嘲讽,攻击+150,防御率100
…
死亡犀牛·绿犀
生命:180
攻击:18
防御:12
魔力:10
位阶:三阶
攻击范围:近战9格
技能:死亡注视,有30杀死三阶以下单位,每次使用消耗10魔力
…
死亡犀牛·灰犀
生命:50
攻击:10
防御:9
魔力:10
位阶:二阶
攻击范围:近战8格