军团,这三个词对白莫邪意味着什么不言而喻,不怪他惊得无法自己控制不住力道,捏爆扶手……
看来得在凯奇拉王国里当一段时间“贤人”了。
其实有很多“贤人”,并不是帝国侧转型的,那是真的“一出生”就绝对中立——就是那些关闭了战斗过来旅游休闲的玩家们,自己一人或三、五好友,在这边世界游山玩水,享受建造田园生活。
举例来说,“冥河摆渡客”蜜莉多菈她们就是如此,她们人数不固定的时而三个时而十个妹子,在中立国弄了块百来平方公里地儿,搞了几十栋建筑,山顶上修矩形金字塔观景台,湖边修山涧别墅,海边修围了个港湾修水上小屋,总之玩得不亦乐乎。
然而由于是中立国海边,偶尔会有商船,其它渔村小渔船漂到她们的港口来,尤其是糟糕的大风大浪天,被吹得偏离航线的船只会到她们的港口来寻求庇护。
由于关闭了战斗,玩家就被系统锁死了攻击行为,对本土侧居民挥拳,只能全息影子一样穿透过去,没有任何物理碰撞。与此相应的,游戏系统也会强制给本土侧居民植入心理暗示,让他们对关战玩家天然意义上抱有绝对善意——
善意是系统强加的思想烙印,而“贤人”这个概念是本土侧居民自己形成的,时间推移,不知怎么就演变成对“贤人”抱有社会文化概念上的善意了……
蜜莉多菈她们对本地人很好,除了避风港外,还教临近渔民们一些诸如贝类养殖笼、深海撒网等等的原始却实用的技术,让本地人对她们这些贤人更加友善、崇拜。
当然也并不是所有贤人都热心肠的,默默玩自己,对npc们不理不睬才是常态,蜜莉多菈她们对大家友善反而容易出问题——有交流有互动,就会产生联系,产生了关联,那就不再是局外人……人与人之间的交往就是这么奇妙,明明是陌生人的存在,甚至有一方在法律上都不算是人,然而就算是花花草草一旦有了交集,那就无法不闻不问了,进一步发展就不再是局外人,而再下一步就是无法置身事外……
蜜莉多菈的情况就复杂在这里,帝国侧这边玩家打海战波及了渔村,然后蜜莉多菈她们收留了死里逃生的唯一逃出来的渔船后,蜜莉多菈她天真的小伙伴们就跑去讨说法,得到的自然是冷嘲热讽。
之后蜜莉多菈上线知道了情况,当然要帮自己的小伙伴们出头。
作为打了近三年血腥战场的老兵,跟当年的小伙伴们不一样了,开了战斗,领了一身基础新手动力装甲,一个打十个,把对面之前欺负人的家伙全部放倒……
然而问题就来了,最初波及渔村的事件,涉及到好几个帝国侧军团,所属各有不同,成分很复杂,但可以笼统认为都是喜欢水面舰船的玩家,过来这边后自己弄了大舰巨炮的水面战舰出来,对于他们来说,别说舰载机了,连导弹都是歪门邪道。
有了大炮之后当然不能只摆着好看,于是就出去探索通天塔世界的大海,然后遭遇了海洋中生存的古老种,以及崇拜古老种的大陆外海岛居民国家……
玩家们大为震惊,《大陆通史》里完全没有记载的存在,想不到大海还有这么多隐藏要素,吃惊的同时他们就兴奋了,不管不顾打了再说……这一打就是45年。
之前一直是帝国侧的玩家们发动远征,整个世界扫描探测侦查技术,炮击射程超过洲际导弹的巨炮,让水面战舰确实用不着舰载机、导弹什么的,一直都是躲在安全距离上远远狂轰滥炸一番,在海洋力量好不容易就要冲到面前之前,早早溜走返程回去进行补给。
除了偶尔进行一些岛屿勘探,会有零距离遭遇战外,通天塔世界的海洋力量,都是被压着打,深海之中的古老种,一出现活跃迹象,玩家们就根本不出海了,他们不喜欢深潜作战,因为那样跟太空战舰战差不多了,十分没