第一百一十二章 经典永不过时(2 / 2)

次可谓是下足了功夫。

“这是一款单机游戏吗?我怎么感觉这么厉害!”

“黄达出品,必属精品,看样子这句话说得并没有错!”

“主播快点开始游戏吧!我倒是要看看这次的游戏到底水平如何!”

网友们对于目前的cg动画可谓是非常的夸赞,同时也对于目前的游戏内容更加的期待。

楚禾也不再多做啰嗦,直接点击了开始游戏选项!

接下来映入楚禾眼前的则是五段时期的选择。

黄巾起义,董卓之乱,官渡之战,赤壁之战,三足鼎立!

“这个,我对历史不太懂,有没有懂的同学!”

看着眼前的选项,楚禾也微微一愣,说实话这是他第一次出现还没有开始游戏就开始不知道该如何下手的情况。

毕竟这个时空的三国历史热度就和原时空的五代十国一般,虽然有评书小说,但是热度远远的赶不上黄达的原时空。

很快楚禾在直播间网友的帮助之下,也开始了这款全新游戏的试玩之旅。

从刚开始对于目前新款游戏的陌生楚河,慢慢的发现了这款游戏的乐趣。

同时他也发现了这款游戏也能够衍生出许许多多不同的玩法,甚至能够拥有千变万化的发展。

毕竟从每个剧本之中就有最少五名诸侯可以选择,在经过不同的发展会拥有着不同的结果。

当然最终的结果还是招揽更多的人才,将所有游戏之中的势力消灭,占据所有的城市最后统一整个天下。

这游戏分为战斗和内政两种玩法。

其中内政有搜索开发制造武器等,同时黄达在原有的游戏加入了俘虏武将的机制,使得内政之中也可以进行俘虏的招降。

而战斗系统包括了武将的运输以及攻城掠地,也是这款游戏的主要的玩法之一。

总而言之,楚禾是越玩越喜欢,甚至他觉得这款游戏给他带来了一个新的天地。

两种不同的游戏模式,内政需要考虑自身的因素,去选择搜索还是开发。

而所谓的战斗模式,就是需要考虑兵种相克以及武将的战斗力,以及谋士的谋士技能加成。

同时每个武将都有每个武将的专属的武力值和智力值以及专门的技能。

同时可以根据战斗进行升级来增加带兵的数量以及获得更多的血量和法力。

总而言之随着这款游戏的深入探讨,目前的楚禾已经觉得这款新的单机游戏简直是让他大开眼界。

“这款游戏我只能用一句话形容,简直是打开了单机游戏的新大门,这款游戏的玩法非常的有趣,并且具有非常好的开放性!”

“可以说这款游戏应该是一款久玩不腻的单机游戏,同时也是一款非常考验游戏者水平的游戏!”

“这款游戏我觉得原价69块钱卖的话也非常的正常,而现在只卖9块钱的话,我觉得是非常超值的!有喜欢的朋友可以去入手这款游戏,反正9块钱就是一杯奶茶的钱!”

楚禾在玩了这游戏差不多一个多小时之后,最终给出了一定的结论。

三国群英传这款游戏在黄达时空可是经久不衰的单机游戏,特别是第二代在发布了二十多年之后依旧是有许多的玩家玩这款游戏。

而黄达在这款游戏的基础之上,增加了全新的游戏地图,人物建模,使得这款游戏在保留的原有的玩法后,整体的视觉体验也上去了。

真正的将原先原时空的经典游戏完全的复刻下来,展现在这个时空的网友们面前。