务很有必要,双方都需要一个约束。
立法还没完成,但已经有一些提案泄露出来了,比如某些机构中普通人和玩家的任职比例有了要求,玩家的家属不允许进入政府机构工作,常驻办事人员针对玩家的任何举措都要实行三次以上特殊法庭核准和许可,而玩家也被限制不允许在政府机构内使用武力或其他方式胁迫、诱使普通办事人员,否则会遭到严格的处罚……
这些都是漏出来的风声,关于这些条例,政府方面大概也想看看玩家组织的态度。
然后就是一个关于特防部内部竞争的小道消息。
是关于聂玄和“无处不在的小明”。
聂玄作为特防部的精英,其号召力强,内部玩家多少也服他,但聂玄的行事风格多少有点问题,他不是没有合作精神,但如果碰到特殊情况,他只会坚持己见,比如之前处理一些玩家组织,还有上次政府高层的更迭事件,想到就去做的行动力已经令人咋舌,更别提他还能说到做到。
太有能力大概也是一个麻烦,所以特防部内不能只有一种声音。
“无处不在的小明”就是被军方推出来的人。
徐获查看了一下这位“明组长”从露面以来处理的几个事件,可以看出,比起聂玄,这是一个“更理智”的人。
对方在处理事情的时候会预计牺牲,换句话说就是只有最优方案,绝不兜底,颇有点像聂玄以为自己要死了那段时间的行事风格。
不同的是聂玄是被逼急了,这个人是出于数据和计算的理智选择。
特防部的玩家过去很多时候都为了保护普通民众而牺牲,明组长则更考虑玩家的安全,所以他很快获得了部分人的支持,加上聂玄自上次高层变动事件后有暂避风头的意思,两人隐有齐驾并驱之态。
不过聂玄是空间进化者,那位明组长以智计出名,反而很少显露实力,但保底也是个B级玩家,属于军方专门培养的人才。
除开这些,还有的就是玩家社会地位的急剧膨胀。
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