但废土本身就是一个残酷的世界。
城市内的少数老人,也都跟家人住在一起。
不过,在没有老人的情况下,即便没有运营起来,也不会影响到城市的升级,而有老人的情况下,只要有空去里面活动即可,也没必要住在里面。
所以,养老院设施的最常见用法,就是里面的一些房间,会被当做存放生活物资的仓库之类的功能空间,由老人们担任管理员,驻守看管。
老人们发挥余热,和增加城市物资存储空间,一举两得。
内部小餐厅则大多也会被利用起来,这样可以分散就餐位置,在紧急情况下,也可以快速就餐。
因为养老院的位置在城市广场附近,到达和疏散都比较容易。
之前,住宅区里面还有很多房间空着,也用来作为仓库了,以后城民增加都需要分派房间,迟早要搬出来的。
所以项杨打算等会儿派些人去搬运到养老院来。
虽然现在神龙城没老人,但以后也会有,内部空间则随时都可以利用起来,现在管理员只能暂时让其他人担任。
中级学堂紧邻幼儿园和低级学堂,分别针对不同年龄段,这个其实也跟养老院差不多,没人的话,即便没有运营起来,也不会影响到城市的升级。
不过,目前都可以用起来。
神龙城也对成年人组织了几次培训的,包括遇上紧急情况的行动方式,一些废土生存知识等,之前都放在初级学堂里,现在也可以放在中级学堂里。
反正,内部的空间,平时被临时征用都是没问题的。
项杨将目光转到了第一层的农场,现在设施名叫农垦区,但其实只是农业设施集合体,也就是农场,养鸡场等农业设施会更加紧密的集合在一起。
原本用大门和墙壁分隔的部分,也会取消,进行互相连通。
不过只有两个农场是这样调整的。
虽然现在全部叫农垦区,但一些农场仍然只有一个农场,专门种植水稻或小麦,或果树等作物。
其中畜类养殖场就放在第一层农垦区,紧靠池塘附近,那里出现了很大的一片草地,还有牛栏设施。
以后可以养牛养羊这类平时要不断放养的牲畜。
不过,没有养猪那么高效,养猪占用地方小,喂养使用的饲料也更加简单,剩菜剩饭,番薯藤叶等都可以。
所以,项杨只打算稍微养一些牛羊,设施利用起来即可。
因此他决定等回交易场后将草地的一部分进行调整,增加养鸭的规模,也就是增加池塘和养鸭用泽地生态的区域。
原本鸭舍升级为养鸭场后就很大的,现在会更大了。
这样他们会有更多的鱼,黄鳝和泥鳅之类的水产品,稻田养鱼的鱼苗获得也更加容易。
调整这个需要手动,跟当初改良建立泽地和池塘生态差不多,项杨不打算通过系统调整畜类养殖场的大小。
虽然这个大小是可以调整的,但感觉没必要。
冷冻库并不大,在冰窖边,也是个储藏肉类的设施。
但可以消耗能源,控制温度,制作冰块等,这样也不用利用寒冷天气,或去气温比较低的地方弄冰块了。
工厂的事比较重要,项杨关闭了内部区域图,亲自去了一趟工业区那边,名称从工业园改为了工业区,核心的变化只有一个,那就是空间变大了。
现在八个工厂空间。
纺织厂的位置没变,这个也一样保留,不做任何改变。
精密零件加工厂的位置移到了工坊附时可以使用一些工坊的功能,工坊也可以使用加工厂的设备,比较理想。
另外一面继续紧邻武器制造厂,所以精密零件加工厂的位置也不用调整了。
因为升级,新得到的两栖登陆艇制造厂在