骑坐在耀西背上,在崇山峻岭中快速穿梭,由于这趟旅程没有任何危险,也没有任何值得算计的地方,所以凌默的心态放的比较轻松,总算是能静下心来,欣赏蛤鸣山脉沿途的景致了。
平心而论,蛤鸣山脉确实是个好地方,气候不热不冷,风力不小不大,现在气候已是冬春之交,整个山脉里面还是苍翠一片,充满了盎然的生机。
大树小树长得错落有致,互相间的高度差隐有玄妙,“林窗”的大小控制的刚刚好,能让不同高度、不同大小的树木都能分配到一些阳光,想来这定是经过长期互相斗争形成的局面;
地上虽有落叶,但并没有形成魔兽雨林那样落叶堆叠、一脚下去能踩透半米的局面,这里的落叶层脚感更接近粗糙的地毯,已经算是极品了。你不能要求现实世界的草地像书里描述的那样“柔软的好似轻盈的棉被”,因为草啊叶子啊数亿年来,就是靠让自己长得尽可能又韧又硬,用来磨损食草魔兽的牙齿,好让它们早早死掉,成为自己的养料的;
这里和别处的山林唯一的不同,在于动物的不同,历经这么多年的进化,按理说哺乳魔兽应该在森林环境中占有绝对的统治地位,而此处却不同,到处都是大大小小的青蛙、蟾蜍、蜥蜴、长蛇、恐龙、巨龙,浑身长毛的物种很少,偶尔看到一两个族群,也能明显看出非常的弱小,应该位于食物链的底层,处于较低的生态位上。
怎么说呢……只能说不愧是叫“蛤鸣山脉”吧,隔不多远就有几米高的巨型蛙类,凌默甚至看到有那种小山一般大的青蛙在闭目养神(类似阿库娅遇到的那种),神态平和也不乏威严,颇有一股“春来我不先开口,哪个虫儿敢作声”的气势。
一路上路过好几个青蛙族的聚落,个个屋舍俨然,有良田美池桑竹之属,很明显都是具备智慧的精英蛙类。但耀西未曾停留,只是不断的向大山深处奔行而去。越往深处走,路修的就越好,从兽道到土路再到水泥路,路两边蛙族聚落的文明程度也越来越高,由洞穴到茅屋再到精舍,甚至隐隐出现了好几层高的小楼!
一开始,耀西还讨好式的和凌默说上两句,不断的解释着周围的景致
比如远处的那座山,神似蟾蜍,山中间有个洞,又恰好位于雌性该有的位置上,于是便被称为牝(,四声)洞山,传说中蛙族的母神所化;
再比如山间有一条河,传说中蛙族天神干婆和天魔皮洵在此处抱卵,一抱就是一千年,这河就是天神和天魔大战时的液体所化;
又比如一颗大石,表面光滑纹路清晰,神似一个带着斗笠披着披风的站立蛤蟆,它的脚下还踩着一只八个头的大蛇。这石头上,蛙为雕琢的痕迹与岁月侵蚀的痕迹混杂在一起,给人以古朴苍劲之感。
耀西说这石头描绘的是它们蛙族的初代王,传说初代王曾经受过传说中妙木山仙蛙的指点,君权神授,靠着神给的力量,打败了当时肆虐蛙族的八岐大蛇,还蛙族了一片安宁,于是被蛙子蛙孙们拥立为王;
还比如有两颗古树,枝杈扭曲很像两只肌肉发达的蛤,互相对视的神态颇为喜感,耀西说这是它们蛙族的两大门神,分别叫奔波儿灞和霸波儿奔,历史比初代王还要久远。
传说中每年年底,就会有八个头的巨蛇来袭,吃掉蛙民无数,蛙子蛙孙们深受其苦,终于有一天蛙族诞生了这两位猛士,它们打跑了八头巨蛇,被仙蛙看中,接到妙木山享福去了。每到过年的时候,家家户户都要把这俩门神贴到自家门上,这样大蛇来了,看到这兄弟俩就会被吓跑,不敢再来袭击部落。
像上面这种故事,耀西林林总总讲了十几个,总而言之,不外乎一些蛙族传说、神话之类的,尽管故事非常的简陋,漏洞一堆,逻辑不能自洽,充满了大量的臆想、空想与生编硬造。但凌默依然