832、坑爹小能手(1 / 3)

“在2000年的时候,本田汽车开始尝试对TBox(TeleaticsBox,远程信息处理器)进行OTA升级。

&nx拥有一张SIM卡,可以为车主一些网络服务,如道路救援、车厂客服、紧急通话、远程车况查询、远程控制车门、车窗和空调开关等。

此后,陆陆续续有一些车企开始针对车载信息娱乐系统OTA服务,如导航地图、音乐等等。”

夏景行朝说话的斯特劳贝尔轻轻点头,“你说的这些OTA服务,主要局限在车机系统和一些简单的部件控制,可全部视作软件升级。

另外还有一种固件升级,深层次改变汽车控制系统、电池管理系统及性能表现。

如果把两者综合在一起,我称之为整车OTA。

这种整车OTA,不仅可以将软件升级发送到车辆内的车载通讯单元,更新车载信息娱乐系统内的地图和应用程序以及其他软件,还可以直接将软件增补程序传送至有关的电子控制单元ECU,以实现安全、可靠的功能升级。”

经常有汽车发烧友为了汽车性能去刷ECU,其实就是固件升级,提升动力,可看作汽车版的手机越狱。

特斯拉的核心竞争力之一就是整车OTA,因为有这件法宝在,特斯拉在很长一段时间内羡煞了各大汽车厂商。

对于享受整车OTA服务的用户来说,隔一段时间就感觉汽车又出现新功能或者性能提升了,比如升级后电池续航提升了,加速更快了,刹车制动距离更短了,自动驾驶更精准了……

而这些服务体验,统统不需要去特斯拉线下直营店完成,呆在家里就能像升级手机系统一样轻松的把汽车升级了。

&ndelS也是业内第一款整车OTA的汽车,引领了行业潮流,在这之后,不管是传统汽车丰田、福特、沃尔沃,还是蔚小理都开始积极布局OTA。

车企几乎每场发布会必谈OTA,否则给人的感觉就是车不够智能……

听完夏景行的话,不光是斯特劳贝尔,连弗朗茨都有些瞠目结舌。

弗朗茨以前设计传统汽车的,他很了解实现整车OTA的难度,忍不住问道:“戴伦,你这是把汽车当手机在玩啊!”

“这是趋势!”

夏景行开始给两人上课:“汽车最初诞生的时候,全是机械部件,近几十年随着电子技术的迅猛发展,各行各业都开始提倡机电一体化。

如今的汽车,动辄就是数百个电子元件,数以捆计的汽车线路控制着汽车多个单元的协调工作。

我在给大家讲个数据,1991年,每辆汽车平均消耗电子产品的费用只占到整车的10,1998年则接近15,而2003年已经提高到20,某些车型则更高。

在未来,汽车迟早会变成“电子汽车”,我们及早布局,及早抢占先机。”

弗朗茨点头,“听起来很不错的样子,就是有点辛苦我们的研发和制造部门了。”

说着话,弗朗茨还瞟了斯特劳贝尔一眼,他觉得这位CEO挺不容易的,主要大老板太难伺候了,各种奇思妙想层出不穷。

斯特劳贝尔已经彻底无话可说了,大老板好像嫌他工资领得太容易了一点,不断给他加担子。

&ndelS要具备中控触摸屏、整车OTA、集中式电子电气架构、数量越少越好的电子控制单元……

斯特劳贝尔感觉整个人都不好了,如果把这比作一场游戏的话,他进入的绝对是地狱级副本。

夏景行笑着说:“特斯拉想要引领发展潮流,就得去干别人不敢做的事。

我也没有要求一步到位,只是提出了一个发展方向,大家可以共同朝这个大方向努力。