己生体改造的技术,朗格在培育燃空行者这种新型塔那厘恶魔的时候,就预先设计了迅速提升其实力的方案。
而相应的代价则是酸雾蠕虫从巴洛炎魔体内孵化的成功概率大大降低,这也是酸雾峡谷位面之前由于恶魔领主本身就是一头巴洛炎魔的缘故,本来有着数量众多的这种最顶尖塔那厘恶魔聚集于此,可现在几乎全部销声匿迹的原因。
无论是灾厄虫团还是燃空行者,其诞生之后都只会保留原先宿主的一部分能力。
前者是可以凭借数量众多的酸雾蠕虫和塔那厘恶魔,由量变产生质变,从而堆砌出一种全新种族的塔那厘恶魔。
可是后者先不提只能由一条酸雾蠕虫完成吞噬站在恶魔金字塔顶尖巴洛炎魔的困难程度,单单是从哪里找来这么多巴洛炎魔供酸雾蠕虫寄生都是个大问题。
巴洛炎魔可不是大白菜,哪怕酸雾峡谷前任恶魔领主塔尔赫姆有种族优势,聚集了大量巴洛炎魔近卫,这个“大量”也只是代指五十头左右。
在创造燃空行者的时候,即便凭借蠕虫暴君的压制和巨颅魔朗格高超的生体改造本领相互配合,成功的概率也不会超过一半,理论上最多也能只能够创造出二十多头这种新型恶魔。
要知道燃空行者虽强,但也只是随机继承了巴洛炎魔一部分能力。如果耗费这么多“原材料”却只能加工出一些“残次品”,可真就是暴殄天物,十足的亏本买卖。
巨颅魔都是精明至极的家伙,朗格自然也不例外。因此他参与制造的燃空行者的时候,利用其种族秘而不传的最高等血肉改造技术——遗传物质嫁接,来弥补这个缺陷。
不同于简单的组织器官移植,巨颅魔掌握的遗传物质嫁可以为受术者其它生物隐性能力的遗传模板,只不过这种能力使用起来会增加极大的失败概率。
也正是因为如此,本来理论上能够诞生的燃空行者数量再次腰斩。整个酸雾峡谷位面,经由巨颅魔辅助,蠕虫暴君亲自转化诞生的燃空行者总共才十三头。
那么巨颅魔朗格为这些新生的塔那厘植入了什么隐性能力呢?
答案是犬魔,这种生物有一种吞噬进化能力。当其杀死一名类人生物时,它可以通过啃食对方的尸体,吞噬其肉体生命精华促使自身进化。
在将这种隐性能力的遗传模板充分研究之后,朗格将其加以改进——吞噬的对象不仅仅局限于类人生物,只要是具有生命共性的生物都可以作为吞噬进化的营养品。
套用到燃空行者这种新型塔那厘身上,这种能力是作为补全自身缺陷的绝好途径,毕竟无底深渊之中最不缺少的就是各种各样的塔那厘恶魔。
另外这里面还有巨颅魔的一点私心,犬魔这种邪恶生物本身属于守序阵营,朗格希望通过嫁接其遗传特性让他的“作品”能够浸染一些这种守序倾向,起码能够变得更加容易指挥一些。
讲真,这样的做法的确起了一定的效果。在奎斯突击小队袭杀了一只燃空行者之后,剩下的几头燃空行者并没有像其他塔那厘习惯的那样——直接莽上去,他们果断自行降低悬浮高度寻求恶魔大军的掩护。其智力提升,由此可见一斑。
而且在朗格的授意下,他们开始吞吃大量的死去其它塔那厘恶魔,甚至还开始进食已经被斩杀的同类尸体——那些有着与他们最相似生命共性的大补营养品。
作为这些燃空行者的创造者之一,巨颅魔可以清楚感受到自己的这些作品体内原本只存在部分的巴洛炎魔能力在快速提升、补完。
虽然其整体的实力还不足以与他们之前的宿主相比,但是比巴洛炎魔庞大许多的体型,让其有着相对更多的生命力。
不得不说,和之前奎斯“靠睡觉学习”类似,这种“靠吃增长实力”,也真是一