时间,对于极大量无法触发,甚至是接触到剧情任务的玩家而言,这绝对是一个很实惠的福利了~
毕竟想在战役里捞一个剧情出来也确实不是那么容易的,永远都是狼多肉少。
只不过事情到了刘逸飞这却出现了一个小小得变故,说好的“夏尔的四叶草”变成了“染血的四叶草”,而且每日前往夏尔之野的时间也从两个小时缩短到了一个小时。
而要说有什么好处嘛……
好像这件“宝物”的说明中没有强调这一个小时能必须保持和平?
恩……
这是不是意味着……刘逸飞可以在夏尔之野每天有一个小时的“持牌”屠杀时间了???
时间,对于极大量无法触发,甚至是接触到剧情任务的玩家而言,这绝对是一个很实惠的福利了~
毕竟想在战役里捞一个剧情出来也确实不是那么容易的,永远都是狼多肉少。
只不过事情到了刘逸飞这却出现了一个小小得变故,说好的“夏尔的四叶草”变成了“染血的四叶草”,而且每日前往夏尔之野的时间也从两个小时缩短到了一个小时。
而要说有什么好处嘛……
好像这件“宝物”的说明中没有强调这一个小时能必须保持和平?
恩……
这是不是意味着……刘逸飞可以在夏尔之野每天有一个小时的“持牌”屠杀时间了???