老道,并没有选择省技能,而是直接交了闪现,完美的化解了这一波再度来自lgd的针对!
但话虽然这么说,不过看台上的米勒还是唉声叹气道:“这波老贼虽然用操作化解了一波gank,但是这波og还是亏了啊!”
首先就是辅助换ad闪现,怎么看都是lgd赚,更别说这一波最大的输家可是野区的酒桶!
看着自家下半野区就只剩一个蛤蟆,还有在下路刚刚逼出自家adc一个闪现的奥拉夫,站在野区望着蛤蟆的orld6整个人都傻了。
这个人怎么这么阴呢!
“酒桶这波掉了两组野怪,其中还少了一个bf怪,这还是蓝bf,这对于就铜来说非常的伤啊。”看着酒桶只能默默选择刷剩下的蛤蟆,娃娃也是忍不住同情道。
毕竟对于酒桶这样的英雄来说,他少个红bf什么的都无所谓,反正也不是平a英雄,也不缺少控制,但是少个蓝bf,这就直接影响了其刷野效率。
&nl野区的设计就是典型的对抗机制,你少吃,那就意味这对面会多吃,而这之间的差距就直接会变成双倍差距!
此时的苏言见到下路没有机会,但是逼出了女警一个闪现也是心满意足,直接头也不回的进入自家野区去动还没有动过的石甲虫和f6。
看着这样玩法的奥拉夫,米勒突然就感到了一股熟悉感!
这不就是上把梦魇的翻版吗?
“言子哥这现在打法也是越来越高深莫测了啊!”面对这样玩法的苏言,米勒也是不知道怎么形容,只能搜刮脑海用了这么一个形容词。
至于为什么这么说,也是很明显!
如果说以前苏言给人的印象是打法凶,喜欢用频繁的gank积累人头来迅速滚起雪球的优势的话,那么现在的苏言就是纯纯用脑子用地图资源压制在滚雪球!
两种打法,一个在于表面,直接硬刀子,一个则是藏于面下,软刀子,看起来并不血腥,但是却更让人感觉窒息!
&nank一直打架,这会让人有一种参与感,知道怎么输的,但是你一直利用野区来达到打压制和雪球的效果,就很让人都不知道怎么输的或者说输的很憋屈。
&nrld就是这种感觉,面对苏言,两个人都没好好的碰撞的,但是对面就是利用开野思路,在连续两局给他整的晕头转向的,节奏大乱!
“酒桶这里没发完了啊。”
看着刷完蛤蟆只能吃个河道蟹安慰安慰自己的酒桶,看台上的米勒也是忍不住出声。
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显然这把在野区被设计了一波的情况下,酒桶已经玩不了,特别是下路还被照顾了一波,现在酒桶哪怕是想要做事,也是并不好做事的。
下路抓不到,中路则是更加不用说了,虽然瑞兹很好配合打野,但前提是对面中单也要好配合,而现实是这把lgd中路是个妖姬,显然是一个不好动的角色!
&nrld环绕一圈发现,他竟然无事可做了,只能回家!
但是第一轮少吃两组野怪的他回家连打野刀都升级不了,这玩什么?
和酒桶境遇完全相反的自然就是苏言这里,虽然这局没有上把这么舒服,在下路成功打开局面抓死人,但是前期多吃四组野怪,这就是酒桶怎么也比不了的差距。
酒桶回家只能补个红水晶和一个真眼,而苏言回家就直接升级了绿色打野刀不说,还能多双鞋子的钱。
别看这差距也不多,但是对于擅长利用控图结束优势的苏言来说,前期能多一分钟把眼刀做出来,那就多了一分胜率的机会!
在原时空s7三星为什么会爆冷门最后夺冠?
还不是频繁使用的眼睛战术,大量的眼位压榨对手视野,从而形成抓单和掠夺野区资源的机会,这才是三星s7赖以制