两颗星球位于星环世界之外的轨道之中,小的那颗在内靠近星环,大的在外一圈,两颗星球都有两个共同点。
一个是大,哪怕是小的那颗也是非常的大,体积已不逊于稍小的气态行星了。
众所周知气态行星一般都很大,比如太阳系中的木星,体积是地球的1321倍,这颗虽说比不上木星,那也有地球的几百倍大,其直径约有十万公里以上。
至于另一颗更大的,则是比前一颗小的要大上一大截。
这么说吧,如果前一颗行星直径一,后面那颗规格怕是有十以上,已经能赶得上那些巨型气态行星或者质量稍小的恒星。
但这都不是重点,重点是,这两颗星球都是生命星球。
是的,即是让人惊讶,又在情理之中,只有生命星球才不会被拆成建星环世界的材料。
以太龙卵在无形的力量挟裹下射向远方,在那颗巨大的行星上空落下,直接坠入其中,然后以太龙庞大得犯规的身躯移至这颗超巨行星上空缓缓伏了下来。
方宁想了想,没有说什么。
反正这颗以太龙卵中灵魂烙印早已经与掌中宇宙连为一体,离开太远就会自动返回,龙卵也会变成死卵,他不怕以太龙反悔带着离开。
而且看以太龙现在的动作,估计是想和以太龙卵多呆一会,他不会傻乎乎的上去拆散,有这功夫,将星环世界清出一个区划不香么?
相比之前的随便挑选一个地方准备降落,现在有足够的时间,方宁放弃刚才所选,坐在战舰上绕着星环世界转圈,他需要寻找一个最完好的区划降落。
这星环世界上所有区划全都已经损坏,但损坏归损坏,也有损坏程度的区分,维修一个环世界区划需要的资源多的吓人,他当然得找个相对完整度更高的区划。
星环世界极其的庞大,其模样就像是一个甜甜圈一样的空心圈套在恒星上面,其环体规格视建造技术以及资源消耗而不一样,但都是非常的庞大。
就像现在这个星环世界,其规格应该是同星环世界中的佼佼者,环体宽度有两万公里宽,靠近恒星一侧厚度为一万公里,在向外圈延伸时厚度会慢慢降低,直到最边缘处时厚度只有两千公里左右。
就像是将地球那么大星球削成两半连接起来,一个完整的星环世界,拥有的可用面积相当于成百上千颗生命星球。
一般来说一个星环世界有四个区段,分别是东南西北四个方向,每个区段分为n个区划,每一个区划将拥有一个比地球还要大的可用面积。
而每一个区划,又视星球规模而拥有数量不等的建筑槽位,视槽位大小可以在这个区划里面建造多少建筑。
比如一个普通的陆地星球,拥有二十个区划,如果没有特殊的行星特征加成,每个区划只有四个建筑槽,只能建四个建筑。
当然,这个建筑不是想象中的一栋楼,一个体育场等等这类。
这么说吧,如果是城市区划,在这一区划中可以建造四个城市,没错,这个建筑槽位中的建筑是指一个城市,而不是一栋楼或一个小区。
如果是发电区划,那就是一个大型的发电工业区,里面包含大量的发电厂形成的一个巨大区块。
如果是农业区划,那就是一个巨大的农场或渔场之类。
这个星环世界因为破损太严重,方宁也不知道每一段到底有多少个区划,但可以预计最少是五十个以上,少于这个数他将这个星环世界当甜甜圈吃了。
区划主要作用在于大规模的建造体系,可以是城市群落,可以是工业体系,可以是商业中心,可以是科研中心,也可以是农业中心。
城市群落不用说,最大化的利用环世界立体空间结构建造超大规格都市集群,为环世界其他区段的工业科研等等体系的人口住处,一个