尽管很多人都在中间转折情节那边弃书,可却打响了名气,将更多读者吸引过来。
不是对剧情特别有信心的作者根本不敢尝试这种自杀式的写作方式。
稍有不慎,整本书就会因为这个情节而成绩大崩、读者快速逃离。
“不错啊,卖了9万册,平均下来每天都破万了。”秦川也着实很惊喜。
他在实体书圈子里面是纯新人,没有培育任何铁杆读者,靠的就是从网络引流。
沈旭打气说道“这周肯定会更高,我们的周销量肯定能破10万册!”
单周销量破十万,这已经是一流水平。
他本以为秦川要过好几本书才能达到,没想到《诛仙》省去了太多太多的力气。
“开卷出版公司那边把稿费打过来了吗?”秦川还惦记着买房大业,“你帮我催促一下,新年之前怎么也得结算。”
“我马上就去催一下卢总。”
沈旭补充说道“现在网上各种衍生创作非常活跃,我觉得你应该开放这边的衍生品授权,激发有特长读者的创造力。今天你写的那首歌词很棒,已经有很多人在站上传了翻唱视频,热度不低。”
“你可以跟华阅那边沟通一下,如果有可能的话,搞一个诛仙同人创作大赛,各个类型都可以,想必会非常热闹。”
秦川就是想提高《诛仙》的网络热度,增加粉丝凝聚力。
让那些平常不怎么看小说的网友也拉进来。
“最后告诉你一个好消息,国内顶级的游戏厂商完美时代正在跟我们接洽,想要拿下游戏改编权,这项版权价值非常高,我们团队内部估计是要达到1000万这个水平。”
“他们是想要手游还是端游啊?”
“目前是想要买下c端这边,手游也跟页游也在谈,如果可以,最好是打包卖给他们,省得分开之后几家游戏公司不停扯皮。”
仅仅是端游就能到千万层次,再加上现在手游市场的火爆,三项游戏改编权价格极有可能达到两千多万!
这单生意要是做成功的话,秦川发现自己在星城的买房计划就可以提上日程。
游戏跟小说结合首先看重的就是i品牌的影响力。
知名度高的小说能降低游戏的推广门槛,省去一大笔宣传资金,并且还自带书粉流量。
《诛仙》知名度很高,而且作为仙侠修真题材,跟游戏改编的结合空间很高。
游戏跟小说、玩家读者跟作者之间就能产生良性的激发。
完美时代就委托了调查公司在查询《诛仙》这部小说的具体潜力,比如小说目前受众都是什么年龄层次、他们购买力如何、消费行为有没有规律。
要是合约签得快,说不定等小说大结局的时候,读者们就能玩到同名手游或者页游。
至于端游的话,开发研究时间就要久一些。
手游开发成本低,开发周期短,消费者们充值热情高,一个不起眼的游戏可能月流水会超过几千万。
因此花巨资购买手游版权非常划算!
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