拗不过她就把石斧给颜雪了,顺便叮嘱道“小心一点啊,石斧有点重,别伤到自己!”
“知道,阿夏姨!放心!”言毕,颜雪接过石斧,试了试,果然有点重,大概有10多斤,扛起石斧就往没人的地方跑去。后面传来阿夏叮嘱的声音“颜雪,别跑太远啊!”
颜雪头也不回的答道“知道了!”说完就往没人的地方跑去。
找了一棵直径大概25厘米的树,确定周围没人后马上轮起斧头就开始砍,“咚”,石斧在树干上留下了约5厘米深的砍痕,颜雪发现这痕迹不像是迷你世界里砍树的裂痕,游戏里砍树或者挖掘是通过打碎物品获得,比如砍木头是通过斧头砍伐树干,树干从裂痕慢慢开始破碎,部碎裂就就会形成一个小木头方块,可以拾取放到背包里,每一格背包最多可以放置同种物品64个。
但是刚刚用石斧砍树却没有出现木头碎裂的痕迹,不管了,先砍断再说!于是颜雪开始用力砍树,过了大概20分钟,树终于砍倒了,但是并没有变成小方块掉落。
为什么!这是为什么!难道是我砍树的工具不对?还是说我这个迷你世界系统是假的?我以为我拥有了迷你系统这个金手指,就能上天入地无所不能了呢,没想到现实给我开了一个大大的玩笑,贼老天,你玩我吗?
颜雪气了一会儿,觉得就这么放弃又不甘心。想到迷你世界里的树砍下来都是一段一段的,要不我再把树干砍成一米长的木头段试试,打定主意后,颜雪拿起斧头往倒下的树干比划了一下,在大概一米长短的位置开始砍起来,又过了20分钟,终于砍下一节木头,可砍下的这节木头还是没有变成游戏中的小方块,颜雪扔下石斧,瘫坐在木头上,甩甩酸痛的手臂,这副身体力小,体弱才砍了一节木头就累了,看来以后要多吃肉,多锻炼身体!在迷你世界,血条和饱食度(以后把饥饿值都改成饱食度)满值时最少要砍30节木头才会开始掉饱食度,当然饱食度的消耗跟时间和体力活动有关。不进行体力活动时,饱食度消耗很慢,但是干体力活时饱食度消耗就会加快。
看着眼前一米长的树段,颜雪尝试把它收进背包,用手摸着树干,心里想着收!
“天哪,成了,树段消失了!哈哈哈哈!”颜雪高兴得跳起来。马上打开背包查看,发现收进去的木头从不规则圆柱形变成了方形原木,木头的颜色倒是没变,依旧是棕色的,但是数量显示的是025,咦?怎么还有小数点?不应该是1吗?
颜雪猜测可能跟树木的大小体积有关,游戏里放置的方块都是一米长宽的正方体,刚收进去的木头长度虽然有一米,但是总体积不到一立方。
想清楚原因后,颜雪决定先打开背包的合成界面,看看能不能制作出木板!游戏里1个原木可以合成4块木板,现在这025个的原木竟只能合成1块松木板,好吧,按照数学原理来说,这样没毛病。
制作一个工具箱需要6块木板,制作一把木斧头,需要3块木板,3根小木棍,1块木板可以合成2根小木棍,也就是说最少要3个原木才能制作出工具箱和木斧头,虽然不知道制作出来的木斧有没有游戏中的功能,但总要尝试一下嘛!反正这里树木多的是,砍就对了!
颜雪擦擦额头的汗水站起来,干劲儿十足地继续砍木头,“咚咚咚,咚咚咚……”
砍了十多节木头后,收起木头查看背包,发现背包里的原木数量终于变成3了,颜雪立即打开合成界面,把3个原木制作成12块木板,再用6个木板制作出一个工具箱,顺便把2个木板制作成4根小木棍,把制作好的工具箱拿出来往地上一扔,神奇的一幕出现了!原本拳头大小的工具箱放到地上马上就变成了一个长宽高一米的工具箱,箱子上印着锯子和斧子的图案,看起来像一张桌子。
颜雪摸着工具箱兴奋的打开,发现