因为孟婆有奶,名为孟婆奶,哦不,孟婆汤。
据说人死后要走过鬼门关,然后通过黄泉路,路上有条河,叫做忘川河,河上有座桥,名为奈何桥。
奈何桥旁有个土台,名为望乡台,台上有个老妇人名为孟婆,她为所有前往投胎的鬼混孟婆汤,以消除鬼魂的记忆。
根据这个典故,可以将孟婆汤设计为,当敌方星卡阵亡后,孟婆上去给它喂孟婆汤,让它忘记亡语技能。
喝完这口奶,忘了那个仔。
不过,如果仅仅是针对死亡的卡,这个技能就有点弱。
所以可以追加一条
孟婆给活着的星卡喂汤,让它在一定时间内大脑空空、忘记时间、忘记自己。
我是谁?我在哪?我要干什么?
比如对方正准备施展某个技能,孟婆麻溜跑过去,给它来一口,对面瞬间懵逼,大脑空白。
然后这个时候我方再上去忽悠一波,对方说不定还以为我方星卡是友军。
想到这个技能,箫玄忽然转念一想,不必专门将孟婆设置成一个星卡,可以制作一张地府场景卡,而孟婆,则作为场景的一个要素出现。
所谓场景卡,类似于陷阱卡,就是在赛场上呈现场景,给敌方加各种debuff。
比如说地府场景卡,当它出现的时候,便可以将整个赛场直接变成地府。
此外,便是忘川。
忘川河中,尽是不得投胎的孤魂野鬼,这可以设置为一个群体伤害技。
当敌方星卡掉到忘川河里时候,忘川里的的鬼怪撕咬目标,造成大量伤害。
然后,还有彼岸花。
传说彼岸花是自愿投入地狱的花朵,被地狱遣回,但仍然徘徊于黄泉路上。
彼岸花既代表着死亡,又象征着新生。
因此,可以将彼岸花设置成一个buff技能,持续吸收对面的源气和血量,然后用来恢复我方星卡的源气和血量。
所以,彼岸花又叫吸蓝花。
孟婆设计好,下面开始制作判官。
此外,便是黄泉路。
黄泉路嘛,就可以设置为走在黄泉路上,敌方群体减速,同时因为周围的鬼怪陷入恐惧状态,属性下降。
最后,还有望乡台。
人死后第三天抵达望乡台,站在望向台上,可以看见阳间的家人,是死者最伤心的地方。
因此,可以将其设计为当星卡站在望向台上时,会以为自己已经死了,无心恋战,站在一旁痛哭。
很快,星卡生成。
地府。
境界五星。
品质铂金。
技能
孟婆汤地府里有个老人名为孟婆,孟婆给指定星卡喂汤,如果星卡活着,判定它在2分钟内忘记一切;如果星卡阵亡,判定它遗忘所有亡语技能。
忘川河地上生成忘川河,河里充满无尽魑魅魍魉,魑魅魍魉撕咬目标,造成伤害。
彼岸花地上生长大量彼岸花,彼岸花持续吸收敌方的源气和血量,将其转化为我方星卡的源气和血量。
黄泉路大地变成黄泉路,周围皆是鬼魅相伴,黄泉路上所有敌方星卡,减速10,因为心情低落,属性下降10。
望乡台星卡站在望向台上,看到家人痛哭流涕的画面,会以为自己已经死了,无心恋战,持续1分钟。
箫玄眼中浮现出前所未有的期待,地府卡制作出来,比赛一开始,整个大地,画风一变,地府场景,重现人间。
地府卡制作完毕,下面开始制作判官。
判官是位于酆都天子城中,负责审判来到冥府的鬼神,其中最准名的有四大判官赏善司,罚恶司,查察司,阴律司。
当然,四大判官不可能制作四张星卡,因此可