第四十六章未雨绸缪(1 / 2)

“沈总,你回来了,日立公司答应和我们合作了吗?”

沈瑞刚回到自己的办公室,软件开发部的负责人杜达就过来了,沈瑞再去日立公司之前,已经跟他们通过气,因此,杜达一进门就直奔主题,问起和日立公司合作的结果。

不怪杜达这么迫不及待地赶过来找沈瑞打听情况,中华游戏公司成立以来,作为软件开发部门的负责人,杜达深感责任重大,每天都带着软件部门的员工加班加点,一点都不敢松懈,面对员工的抱怨,他甚至喊出“爱干不干,不干滚蛋”这样冷血的话来,可以说这一个多月时间,杜达所承受的压力比沈瑞这个老板还大。

在软件开发部门的加班加点下,原本预计三个月时间的游戏开发周期,现在缩短了一半,一个多月时间就把《塞达尔传说》开发出来了,杜达现在最想知道的就是自己开发出来的游戏到底能不能成功,只有游戏大获成功了,他的压力才会真正的消失。

“还没有结果,他们还要考虑一下,不过你放心吧,我觉得这事问题不大,再说了我们又不是只有日立一个选择,他们不跟我们合作,我们就找其他公司合作!”

沈瑞笑着安慰道。

“沈总,我不是担心合作的问题,而是担心日立公司在看到我们的游戏创意后,一脚把我们踢开,然后自己生产游戏机,虽然我们已经申请专利了,但是日立公司各方面的实力比我们强太多了,就算打官司,他们也能把我们拖死,这一点不得不防啊!”

看沈瑞一副信心十足的样子,杜达小心提醒道。

杜达能想到这一点,沈瑞很满意,他想了一下,然后解释道:“你考虑很周全,不过,你忘了一点,日立并不是一个游戏公司,而且我们的游戏能不能成功还另说,为了这点利益冒着和我们打官司的风险进入一个完全陌生的领域,这对日立公司来说是得不偿失的,毕竟向日立这样的大企业,还是比较注重自己品牌名誉的。

再说,日立公司要是想抄袭我能的游戏创意,肯定得招人重新开发,而这最短也要一个月时间,这么长到时间已经足够我们找到满意的合作伙伴了,因此,日立公司的高层管理的脑子只要不进水,他们是不会这么干的。”

沈瑞一点也不担心日立会进入游戏行业,真正让他担心的是任天堂和世嘉两大游戏巨头,尤其是任天堂这个游戏霸主,它才是中华游戏发最大敌人。

渠道为王,得渠道者得天下这句商业名言可不是说着玩的,掌握了渠道就等于掌握了厂商的命运,九十年代的苏宁和国美就是靠着这句名言起家的,互联网时代的阿里和京东,正是因为掌握了渠道,才有胆量迫使千万家商家在“双十一”做出“二选一”的选择。

作为游戏行业的霸主,任天堂在游戏渠道商的影响力那是毋庸置疑的,更何况任天堂还成立了一个叫“初心会”的组织,它要是想对付中华游戏这样的小公司,给渠道商打一个电话就可以卡死中华游戏公司开发出来的游戏。

像任天堂这样的游戏巨头,做市场的能力是非常强大的,任天堂要是想《塞达尔传说》和《中华方块》的游戏创意,他们纷纷钟就能开发出新的游戏来。

这个时候,中华游戏即便把任天堂告了,那又能怎么样,钱都被任天堂给赚了,中华游戏即便是打赢了官司,得到的赔偿金也不会太多的,更何况中华游戏也一定能赢。

最重要的是这种官司往往要打很长时间,大公司可以凭借着雄厚的资本和强大的法务团队把案件拖到最长时间。

这种事情无关时代和行业,只要赚到的利益能够比诉讼费多,大公司就不怕你去法院起诉,一审拖个一两年,即使败诉了提出上诉,再审又能拖个一两年,最后到头来首先服软的肯定是受害者,这就是大公司对比自己弱小的挑战者惯用的打击手段,虽然很无耻,但