陡生!
只见七郎手掌一抬,一座灵阵再度亮起,瞬间,以路潇为中心,方圆十米之内尽数结上了一层厚厚的冰晶,更有无数藤蔓扬起,直向路潇缠绕而去!
见状,路潇心下微惊,心下念头百转“故意硬拼一击,就是为了诱我来这儿,藏下这么一手吗?”
“可这又有何用呢!”
“碎!”
运转灵气,猛然一震,刹那间,冰晶破碎,藤蔓尽断,然而,不等路潇跃出灵阵的范围,一股劲风便直袭其胸口而来!
“浑天击!”
不见丝毫慌乱,路潇聚气凝力,一锤挥出。
“砰!”
两股能量狠狠的对碰在一起,灵气瞬间炸散,荡起阵阵劲风肆掠而散。
一次对碰,来的快,去的也快,而毫无例外的,七郎再度被击退了出去,但路潇也失去了跃出灵阵的机会,因为,那些破碎的冰晶和藤蔓又以一种肉眼可见的速度再度凝结,短短数息间,便恢复如初。
只是,对此,路潇却并无丝毫惋惜,她能震开一次,就能震开第二次、第三次!这个灵阵对她而言,虽显麻烦,却困不住她!
你七郎能拦她一次,难不成还能次次拦住她不成?
那样的话,路潇恐怕能开心死,毕竟,正面对碰,她有着绝对的底气!
更何况,事情也不需要如此麻烦!
只见路潇将目光看向一处,眼眸微微眯起“找到你了!”
只是,还未等路潇有所行动,便见七郎袖袍一挥,两团光团飞射而出,只是瞬间,两道灵阵便已铺开,直将路潇围在其中。
一柄柄长剑逐渐凝聚,几息过后,百柄长剑便汇成了一股洪流,直向路潇攻伐而去,而在其头顶上方,一小片
雷云亦在悄然凝聚!
剑灵阵、陨雷阵,这在人阶高品灵阵中也算的上是极佳的攻击型灵阵了。
一锤将袭来的一片飞剑震碎,又硬接了一波雷击,趁着短暂的空挡,路潇细细感受了一下周围的灵阵波动,神色渐渐凝重了起来,冰缚阵的阵眼已然发生了改变!
而在剑灵阵和陨雷阵的干扰下,想再寻得其阵眼,无疑将困难重重,毕竟,路潇灵阵天赋虽高,但终究不是灵阵师!
再看七郎,却见其手掌之上灵纹聚集,一道灵阵俨然即将成形。
“连环阵!”
见状,观战席上,数名少年直是惊得纷纷起身,身为灵阵师的他们可是深知这一技巧的恐怖与难度。
连环阵,顾名思义,便是将几座灵阵连环布置在一起,以达到多阵同用,一同对敌的目的,如果两套阵法相互契合,那效果可远不是一加一这么简单。
此法听上去简单,但真用起来,这里面的讲究却是颇多,别的暂且不说,单是精度一项便足以难住很多人了。
灵阵本身就是一项非常讲究精度的东西,而连环布阵,要求则更为苛刻,其不仅要保证两座灵阵能顺利成阵,更要保证两座灵阵在运转时不互相干扰,这就相当于以一座灵阵为枷锁、为限制,在这限制之内,再布下另一座灵阵,如稍有差错,两阵皆毁!
除此之外,还要考虑两座灵阵是否契合,有的契合度低的,就根本不可能布置在一起,而有的契合度比较高,则布置起来的难度就要小许多。
而就算是两阵契合,也还要考虑两座灵阵所布的位置,要考虑谁左谁右?左要左多少?右要右多少?如何布置才能达到共同对敌的目的?又要如何布置才能发挥出最大的威力?
还有等等等等,这杂七杂八的加起来,难度可要比“袖里乾坤”大上许多,而要在实战中用出来,那就更难了,如若想要做到实战之中灵活运用、根据情况排阵布阵,那难度就自不必多说了。
这边,一众少年少女尽皆为七郎所展示的一