该有四条装备增强效果,但现在只有2条属性和1个装备技能,少了一条效果。
唯一的解释就是单体镜反占用两个装备增强效果,这种情况还是比较常见的,一些比较强力的装备特效或装备技能就有可能占用多个装备增强效果。
但也有可能只占用一个装备增强效果的,比如云枭寒获得的那面闪舞之巨人盾,装备自带技能闪舞就是个和单体镜反差不多水平的技能,却只占用了一个装备增强效果。
这也很好的说明了为什么闪舞之巨人盾是极品,比起一些品质较差的传奇装备都要强上一些。
烈焰军刀和铜镜之剑相比,前者因为是刀类武器,基础武器伤害本来就要高一些,还增加55点力量,另外还有两条攻击类的装备特效,在输出方面强的不是一点半点。
行囊中的技能
奥术专注罕见级专业技能,学习阶位不限,学习前置要求专注技巧,智力属性永久增幅100以上,精神属性永久增幅25以上,拥有5个主动施法技能(不包括类法术技能)。
提高20施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加10,如施法成功率已在75以上,则只增加5)。
施法被打断或延长概率降低20(如施法被打断或延长概率已经超过50则只降低10,超过75则只降低5,这个打断不考虑被控制技能控制,只是考虑被伤害技能或普攻打断或延长)。
法术或类法术威力提高10。智力属性永久增幅提高10,精神属性永久增幅提高5。
龙脉冥想罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。
技能学习前置具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅25以上。
法力值恢复速度永久提高50,精神属性永久增幅提高15,提高10施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50以上,则只增加5,如施法成功率已在75以上,则只增加25)。
在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高20。
空间屏障传说级通用技能,学习阶位不限,空间系法术,技能学习前置空间系技能两个,智力属性永久增幅75以上,精神属性永久增幅25以上,拥有五大顶级血脉之一,且分支血脉品质为高等以上。至少拥有20点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
制造一个空间屏障360度无死角笼罩住自己,将你与周围环境隔开,该空间屏障将拥有(25自身生命上限+3智力+15魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50法术伤害和25的物理伤害,对控制抗性提高50,敌人的技能检定将有一半概率无法触发,屏障本身没有双防。
在屏障被击破前玩家不会受到伤害,但玩家的对外攻击同样要削减30法术伤害和15物理伤害效果。玩家可自行解除空间屏障效果。
除非受到优先度更高的技能压制,否则在盾破之前,玩家的施法条都不会被打断或延长,也不会产生位移。本技能具有极高的技能优先度,即使受到优先度更高的技能控制,控制结束后仍然可以继续之前的施法条。
吟唱时间1秒,冷却时间90秒。
该技能可以交易,技能获得后必须在60天内完成学习,否则技能将被系统收回。
雷霆之牢罕见级通用技能,学习阶位不限,气系,学习前置要求同时拥有耐力条和法力条,掌握雷击术,并拥有三个以上气系主动技能,体质属性永久增幅90以上,智力属性永久增幅75以上。
玩家以强悍的身体素质将雷电之力孕育在自身体内,在需要时则通过法术手段将其引爆并散布于自身周围,形成一个环绕自身25码半径范围的雷霆牢狱。雷霆牢狱将随着玩家移动而移动。
雷霆牢狱中充斥着雷系风暴,所有身处风暴中的目标除技能使