力条,已拥有2个稀有技能,拥有“学者”副职业,至少拥有15点传说度,学习本技能将消耗5点传说度。
被动技能,学习该技能后,玩家可以在瞬间判断出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术,技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来,越是稀有的技能辨识难度越高,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。
nss的技能。
43技:卡立德的骑阵要领角色专有技能,可以用任何栏位学习,但技能效果不会受到栏位强化,角色专有技能无法升级,技能效果会随着玩家和该角色的关系变化而变化,无论是仇恨还是好感的增加,都会提升技能效果,但技能效果有上限。
注通用技能栏位学习专业品质技能会有25效果强化,学习被动技能则只强化5(不包括属性成长技能),稀有技能栏位对专业和通用技能也分别有50和25的强化,但无法学习低品质的被动技能稀有品质的被动技能还是可以学习的)。
骑术类技能,学习前置要求击杀卡立德一次(亲手攻击最后一下),或卡立德对玩家的好感度达到“交好”。职业为战士或骑士。
玩家在使用任何骑兵类阵型时,如果玩家为骑兵阵型主导者,则该阵型的所有效果提高18,如果玩家为骑兵阵型辅助者,则该阵型的所有效果提高5。
只有拥有骑阵要领类技能才能成为骑兵阵型辅助者,且主导者和辅助者都必须启动该阵型,骑兵阵型品质决定了辅助者的数量上限。
学习本技能后,玩家将自动掌握基础楔形阵和基础一字阵两个骑兵基础阵型。
卡立德的骑阵要领这个技能的类型云枭寒还是第一次见,不限阶位,不限栏位,连技能学习前置要求都与众不同,更不要说技能效果直接和玩家与该角色的关系挂钩。
《抉择》里的正面好感度分十级,由低到高分别是中立、初识、友善、熟识、交好、崇敬、信赖、亲密、换命、信仰。学习此类技能所需求的“交好”正是第五级的好感度。
负面好感度中立、不满、不和、厌恶、敌视、结怨、仇敌、深仇、死仇、世仇。
不过云枭寒估摸着自己和卡立德的关系八成也已经恶化到了5、6级的样子,但看看18的技能效果数据,估计还是6级的可能性更大些。
这个技能的效果还是非常不错的,能强化各种骑兵阵型,即使到大后期也非常有用,只是想要提升这个技能不是件容易的事。
此外这个技能还附带两种最基础的骑兵阵型,虽然说这两种阵型到游戏中后期就派不上什么用场了,但在现在这个时候还是很有用的,而且说不定还能作为高品质骑兵阵型的前置技能,所以还是有些用的,可以说是意外之喜。
44技
再生体魄5阶珍稀级通用技能,学习前置要求强悍体魄,体质属性永久性增幅50以上,战士职业。
在3分钟内最大生命值提高50,并瞬间恢复自身生命总值的25,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间6分钟技能升级该效果可提升)。体质属性永久性增幅10(该效果无法提升)。
45技
力精超凡成长无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶力量属性成长和精神属性成长,并使力量属性和精神属性得到10的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
物品
装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性